HashMap之put

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HashMap之put


前提:

  • jdk1.8之前HashMap的存储方式:链表+hash
  • jdk1.8以后中HashMap的存储方式:链表+hash+红黑树算法

业务逻辑整理

  • 1,判断当前map是否为空的,如果是则初始化。
  • 2,判断当前key的hash是否存在map中,
    • 2.1,如果不存在则直接添加对象当map中
    • 2.2,如果存在
      • 2.2.1,如果第一个的key与put的key一致,则把一致的对象赋值给e
      • 2.2.2,如果对象为红黑树存储方式,则把一致的对象赋值给e
      • 2.2.3,否则(存储方式非红黑树)循环当前对象
        • 2.2.3.1,如果key有一致的,则把一致的对象赋值给e
        • 2.2.3.2,如果key没有一致的,则在尾部追加当前对象,赋值一个null给e
      • 2.2.4,如果e不是空,onlyIfAbsent为false,或者e的value为空,则把新值覆盖原有的值

以下是详细注释

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

这个代码没啥意思,还是要看putVal方法

/**
 * Implements Map.put and related methods
 * 实现了Map.put及相关方法
 * @param hash hash for key 
 * key的hash值
 * @param key the key	
 * 键
 * @param value the value to put 
 * 键对应的值
 * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
 * onlyIfAbsent 如果是true, 不改变原有的值(如果键和已存在的键一致的情况下)
 * @param evict if false, the table is in creation mode.
 * evict 如果是false, 该表处于创建模式。
 * @return previous value, or null if none
 * 返回原来的值(如果键和已存在的键一致的情况下),否则返回null
 */
 
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    //tab:当前对象数组  p:当前key对应的对象   n:当前对象数组的大小 i:p位于tab的下标
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //1.1,tab = table 把原有的数据赋值给tab(其实是对象地址)
    //1.2,n = tab.length tab(原table)的长度赋值给n
    //1.3,如果原来的tab(原table)是空的,则初始化tab(原table)
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    	//1.3.1,具体如何初始化的,请看其他文章
        n = (tab = resize()).length;
    //2.1,i = (n - 1) & hash 计算出当前key应该存放的位置(及i的下标),并赋值给i
    //2.2,tab[i]赋值给p
    //2.3,如果p是空的,这直接添加对象
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    	//2.3.1,创建对象,添加到tab的i下标下
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        //3.1,如果第一个的key与put的key一致,则把一致的对象赋值给e
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        //3.2,如果对象为红黑树存储方式,则把一致的对象赋值给e
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        //3.3,否则(存储方式非红黑树)循环当前对象
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
            	//3.3.1,e被赋值下一个,如果是空的,表示当前对象不包含有一样的key
                if ((e = p.next) == null) {
                	//3.3.1.1,在当前对象下追加一个对象
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //3.3.1.2,判断当前对象的长度是否超过8,如果是,则转换成红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                //3.3.2 如果key有一致的,跳出循环,e已经在3.3.1赋值了
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        //3.4,如果e不是空,onlyIfAbsent为false,或者e的value为空,则把新值覆盖原有的值
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

其他相关资料

链接: HashMap源码分析目录

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