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原创 VsCode c++多文件编译 launch.json和task.json

//launch.json{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.co...

2018-12-31 02:51:43 6709 1

原创 虚拟机设置屏幕大小

2018-12-31 00:33:19 366

原创 C++ vector 根据位置进行翻转

#include <cassert>#include <algorithm>#include <iostream>#include <iterator>#include <vector>//假设有一个容器里面存的数据是无序.// 假如是1 5 3 5  6 7 100//函数传入这个容器和一个位置值 比如是3 //函数...

2018-12-29 21:52:43 2204

原创 C++代码编译IOS库

1  建立工程,IOS-COcoa Touch Static Library 2、设置项目名字  3 设置  4 把C++代码文件放进项目5、 Product-Scheme-EditScheme-Run-BuildConfigure 设为Release6、Build AndRun   ...

2018-12-24 20:44:00 1689

原创 C++打包生成macOs库(给unity使用)

 1 在Xcode中,建立一个新项目,macOs-Bundle,2 设置库名字3 把写好的C++代码放入项目中4 Product-Scheme-EditScheme-Run(设置为Release)5 最后build, 然后在product文件下找到 库 6、 把库放到Plugins/x64  (要在苹果系统中操作) ...

2018-12-22 02:40:14 1093

原创 Android studio Build command failed.

Android studio Build command failed.     android studio 更新里面的插件之后,发现有这个错误,看了sdk和ndk的路径,发现他说我的文件路径包含了空格,放到没有空格的磁盘根目录之下就好了,真奇葩...

2018-12-21 21:23:42 1681 1

原创 Android studio 编译C++代码 成共享库

1、新建工程,建立工程的时候需要勾选Include C++ support, 然后选择Empty Activity.2、在app/src/main下建立一个jni目录文件,在jni目录下建立一个test.cpp,代码如下//// Created by Administrator on 2018/12/21.//#ifndef _CPP_Test_H_#define _CPP_Te...

2018-12-21 16:52:41 565

原创 unity 遇到bug,CommandInvokationFailure: Gradle build failed.

CommandInvokationFailure: Gradle build failed.   解决方法: Playersetting - BuildSystem 设置为Internal备注:  包名出错也可能有这个问题 

2018-12-18 11:31:22 1801

原创 Unity 状态切换

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 所有状态的基类 /// 如果子类不用挂在物体上,这个类可以不继承MonoBehaviour/// </summary>public abstract class FSM...

2018-12-13 14:59:22 815

原创 Unity3d 旋转相机查看物体(脚本挂在相机上,要查看的物体作为中心点)

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CamRotate : MonoBehaviour{ private float ClampYMin=15; private float ClampYMax = 89; float x...

2018-12-04 16:21:50 1548

OpenGLES 2.0 所有平台版本

OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。

2019-01-23

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