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原创 线性插值算法

从A变到Bvoid lerp(float A,float B){ float length=B-A; float value; //变化的结果值 //t=change-A/length; //t的取值0-1,change【A-B】 for(int change=A,change<B;++change) { t=change-A/...

2019-10-31 12:58:12 567 1

原创 绘制点的程序优化

#pragma once#include<cstdio>#include<cassert>#include<cmath>#include<stdio.h>#include <vector>#include<map>#include<limits>namespace CELL{typed...

2019-10-25 15:40:15 108

原创 图形学固定管线 绘制点

//-----------CELLMath.cpp--------------------------------------------------------#pragma once#include<cstdio>#include<cassert>#include<cmath>#include<stdio.h>...

2019-10-25 12:45:12 166

OpenGLES 2.0 所有平台版本

OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。

2019-01-23

空空如也

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