2460: [BeiJing2011]元素
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Description
相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔
法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。
一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而
使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制
出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过
一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。
后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量
的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编
号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔
法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来
为零。 (如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )例如,使用两
个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起
来为零。
并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力
等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值,
并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。
现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多
有多大的魔力。
Input
第一行包含一个正整数N,表示矿石的种类数。
接下来 N行,每行两个正整数Numberi 和 Magici,表示这种矿石的元素序号
和魔力值。
Output
仅包一行,一个整数:最大的魔力值
Sample Input
1 10
2 20
3 30
Sample Output
HINT
由于有“魔法抵消”这一事实,每一种矿石最多使用一块。
如果使用全部三种矿石,由于三者的元素序号异或起来:1 xor 2 xor 3 = 0 ,
则会发生魔法抵消,得不到法杖。
可以发现,最佳方案是选择后两种矿石,法力为 20+30=50。
对于全部的数据:N ≤ 1000,Numberi ≤ 10^18
,Magici ≤ 10^4
。
Source
对于n个二元组(xi,wi)
题目要求选择一个x的子集。使得xi的子集异或出来不为0
对于x构造的线性基就是一个线性无关组,使得其中xi的子集异或出来不为0
但是题给要求Sum(W)最大:
根据拟阵的定义,我们只需要贪心的选择最大的Wi就好。因为构建的线性基是一样的,只是选择的元素加入不一样。
/**
给定 n(1≤n≤1000)种矿石,矿石的序号从1到n,且每种矿石有一个权值
要求 从n中矿石中选出一些,使得这些矿石的序号异或不为0,权值和最大
线性基中异或结果不为1
*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 1100;
const int MaxBasis = 62;
struct LB {
ll base[MaxBasis+10]; bool rel; int sz;
vector<ll> Basis;
LB() { memset(base, 0, sizeof(base)); rel = false; sz = 0; Basis.clear();}
void init() {
memset(base,0,sizeof(base));rel = false;sz = 0;Basis.clear();
}
bool add(ll x) { ///加入线性基中
for (int i = MaxBasis; i >= 0; --i) {
if (!(x >> i & 1)) continue;
if (base[i]) x ^= base[i];
else {
for (int j = 0; j < i; ++j) if (x >> j & 1) x ^= base[j];
for (int j = i+1; j <= MaxBasis; ++j) if (base[j] >> i & 1) base[j] ^= x;
base[i] = x, ++sz;
return true;
}
}
rel = true; /// 表示有一个没插入进去,则说明当前线性基能表示出x,则如果放入x存在异或为0的结果。
return false;
}
ll Max(ll ans = 0) { ///取最大
for(int i=0;i<=MaxBasis;i++) ans = max(ans,ans^base[i]);
return ans;
}
ll Min(ll ans = 0) { ///取最小
for(int i=0;i<=MaxBasis;i++) ans = min(ans,ans^base[i]);
return ans;
}
void GetBasis() { ///构造向量,用于之后求第k小
for (int i = 0; i <= MaxBasis; ++i) if (base[i]) Basis.push_back(base[i]);
}
void umerge(struct LB &b) { ///合并线性基
for(int i=0;i<=MaxBasis;i++) if(b.base[i])
add(b.base[i]);
}
ll Min_Kth(ll k) { ///线性基中第k小
if(rel) k--; ///线性基未满存在0
if(k >= ((ll)1<<sz)) return -1;
ll ans = 0;
for(int i=0;i<sz;i++) if(k & ((ll)1<<i)){
ans ^= Basis[i];
}
return ans;
}
}lb;
typedef struct node {
ll pos,val;
}Stone;
Stone sto[maxn];
bool cmp(const Stone &a,const Stone &b) {
return a.val > b.val;
}
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n))
{
lb.init();
for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lld%lld",&sto[i].pos,&sto[i].val);
sort(sto,sto+n,cmp);
ll ans = 0;
for(int i=0;i<n;i++) {
if(lb.add(sto[i].pos)) ans += sto[i].val;
}
printf("%lld\n",ans);
}
return 0;
}