#include<iostream>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#include<queue>
struct point
{
int x,y;
point(int xx,int yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
};
queue<point> q;
int a[501][501];
int flag=0;
int vis[501][501];
int step[501][501];
int n,m;
int minn=1000000;
int x[4]={-1,0,1,0};
int y[4]={0,-1,0,1}; //上,左,下,右
int x1,Y,x2,y2;
void bfs(int sx,int sy)
{
q.push(point(sx,sy));
vis[sx][sy]=1; //进栈即访问
while(q.empty()==false)
{
point aa=q.front();
q.pop();
for(int j=0;j<4;j++)
{
if((a[aa.x][aa.y]&(1<<j))==0)
{
int xxx=aa.x+x[j];
int yyy=aa.y+y[j];
if(xxx<1 || yyy<1 || xxx>n || yyy>m || vis[xxx][yyy]==1)
continue;
q.push(point(xxx,yyy));
vis[xxx][yyy]=1; //进栈即访问
step[xxx][yyy]=step[aa.x][aa.y]+1;
if(xxx==x2 && yyy==y2)
{ flag=1;
return;
}
}
}
}
}
int main()
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(step,0,sizeof(step));
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
cin>>a[i][j];
cin>>x1>>Y>>x2>>y2;
if(x1==x2 && Y==y2)
return 0;
bfs(x1,Y);
if(flag==0)
cout<<-1;
else
cout<<step[x2][y2];
return 0;
}
就是BFS的思路。
其中出现两个细节问题(真是让人抠头皮!):
① x和y方向数组的定义,不要想成坐标系的了,而是行列模型。比如说“上”是x[j]=-1,y[j]=0.(当知道这个错因的我,被自己蠢哭)。
(2019.3.21)其实这道题没必要写成x和y数组,就直接if分四种情况来判断,然后往对应方向走就好,减少前期设计的时间。
②优先级的问题!
if((a[aa.x][aa.y]&(1<<j))==0) //不能把1<<j的括号给忽略了,不然出现优先级问题错误!
觉得自己实在太愣头青了一些,比如说写BFS也没记牢“进栈即访问”和一些step上的操作,还需修炼。