设计模式——工厂模式

首先需要明确的一点是:工厂模式的主要作用是创建与使用分离。

1.简单工厂模式

  • 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
  • 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
  • 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。
  • 使用简单工厂的时候,通常不创建简单工厂的实例,而是将创建对象的方法设置为静态,把简单工厂实现为一个静态类。因此简单工厂也被称为静态工厂。

我的理解:当我们需要某一大类中的某种实例时,我们可以将需求交给简单工厂,简单工厂可以根据我们输入的需求返回对应的对象。
eg.
在这里插入图片描述

2.工厂方法模式

工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的创建与使用相分离的特点。
工厂方法模式的主要优点有:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
  • 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

其缺点是:

  • 每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

我的理解:简单工厂模式与工厂方法模式不同之处在于:对于每一个产品,都为其创一个工厂类,这些工厂类实现抽象工厂的接口,这种方式叫作工厂方法模式。简单工厂模式在加入某类或某种时需要在原代码上做较大的改动,但使用工厂方法模式无须对原工厂进行任何修改,符合OCP原则。

工厂方法模式的主要角色如下。

抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

在这里插入图片描述

3.抽象工厂模式

抽象工厂(AbstractFactory)模式的定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。

我的理解:抽象工厂模式是将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。依然是进行分类,但是并不是为每一种产品创建工厂,而是为最小类建立工厂。
如:
在这里插入图片描述
如果使用简单工厂,一个简单工厂类里有6种判断;如果使用工厂方法,需要写六个具体的工厂类,而使用抽象工厂,只需要写三种(低档,中档,高档)工厂类。

抽象工厂模式的主要角色如下

抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。

在这里插入图片描述

参考:
尚硅谷-图解Java设计模式(韩顺平)
工厂方法模式(详解版)
抽象工厂模式(详解版)
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