设计模式——中介者模式

1.中介者模式的定义与特点

中介者(Mediator)模式的定义:定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又叫调停模式,它是迪米特法则的典型应用。

我的理解:将网状结构变为星型结构。当某个类需要用到其它类的方法,与该类发生依赖,这种情况多了以后,会出现一个复杂的网状结构。解决办法是可以定义一个中介者,它可以完成类的相互调用而不发生依赖。可以推断,中介者中需要有一个集合包含所有调用者和被调用者对象。
其实为大多数设计模式都是为了减少类间依赖,降低了耦合。那么中介者模式与它们之间有什么不同呢?
答:中介者并不仅仅解决1对1,或1对多的关系,最主要解决多对多的问题,有什么问题就去找中介者,中介者会帮你找到对方,处理你的请求。详细可参见这篇文章:【设计模式】外观模式&代理模式&中介者模式的区别

2.模式的结构

中介者模式包含以下主要角色:

抽象中介者(Mediator)角色:它是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法。
具体中介者(ConcreteMediator)角色:实现中介者接口,定义一个 List 来管理同事对象,协调各个同事角色之间的交互关系,因此它依赖于同事角色。
抽象同事类(Colleague)角色:定义同事类的接口,保存中介者对象,提供同事对象交互的抽象方法,实现所有相互影响的同事类的公共功能。
具体同事类(Concrete Colleague)角色:是抽象同事类的实现者,当需要与其他同事对象交互时,由中介者对象负责后续的交互。

在这里插入图片描述
从上图可看出,中介者使得具体同事类之间不需要有任何关系,它们可以是陌生的。只要他们都认识同一个中介者,那么他们就可以和对方“通信”。



尚硅谷-图解Java设计模式(韩顺平)
外观模式&代理模式&中介者模式的区别
中介者模式(详解版)
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