Java复习笔记——并发工具包 java.util.concurrent(三)

ForkJoinPool

ExecutorService类型,但是是在1.7版本之后才被引入的。ForkJoinPool可以对任务进行拆解或是合并。

RecursiveAction

合并,需要自己继承RecursiveAction类。重写compute方法。这个方法是指定一个阀值,当超过这个阀值的时候就才去相应的逻辑。

RecursiveTask

和上边的一样,只是会返回一个结果。

 

Lock

Lock是类似于Synchronized的线程同步机制,优势在于使用的时候更加灵活。主要用到的方法是Lock()unLock()tryLock()(返回一个Boolean,成功是true。)

Lock的常用实现是ReentrantLock()

ReadWriteLock

读写锁,允许多个线程同时读取数据,但是只允许一个线程修改。因为只有同时读写,多个线程同时写的情况才会发生并发问题。

AtomicBoolean

和普通的Boolean类似,但是每一个操作都是原子性的。有特殊的方法:

getAndSet()。可以获取当前对象的值,并设置新值。

compareAndSet()。比较两个传递进去的值,并保存比较结果。

AtomicInteger

和普通的Integer类似,多了一些特有的方法:

compareAndSet(),用期望值和新值相比较,相等就把传入的第二个参数设为值。

addAndGet()getAndAdd() 就是 ++i i++ 的原子版。同理还有decrementAndGet() getAndDecrement()

AtomicLong

同上。

AtomicReference

原子性引用。可以通过其泛型来保证一个引用对象的原子性。

同上,但是在compareAndSet的时候是比较原来存储的引用类型和传入的第一个期望值是否相等。如果相等,就把后边的值
 

线程池

利用线程最直接的方法就是直接new一个Thread对象,但是这样会比较麻烦。

首先在创建一个线程的时候会需要耗费很多资源,每一次需要一个线程工作的时候都需要创建线程。另外自己创建的线程还需要手动去进行管理。再者,一些如定时、定期执行的逻辑需要手动去处理。

所以这就需要用到另外的方法,也就是线程池。

线程池在java中的实现是ExecutorService。这个是Concurrent包下的工具。个人觉得是和map一样的总的接口,这个接口下边的实现类有:

  • newCacheThreadPool():可缓存线程池,如果线程池长度超过需要的,就会回收空闲的线线程池。如果无可回收,就会新建线程池。
  • newFixedTrheadPool():创建一个固定长度的线程池。可以控制最大的并发数,超过的线程会在队列中等待。
  • newShceduledThreadPool():长度固定的线程池,支持周期性的任务。
  • newSingleThreadPool():创造一个单线程化的线程池,会用唯一的工作线程来执行任务,并保证所有任务按照线程优先级执行。

ExecutorService的执行区别

ExecutorService中,执行有两种,execute以及submit,他们的区别如下:

  1. execute可以接受Runnable的实现,没有返回值。submit可以接受Runnable以及Callable的实现,会返回Future
  1. submit可以补抓到任务的异常,利用返回的future.get()
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值