ue4 UI动态显示图片的位置

由于需求需要,需要在界面动态显示类似滑动条的效果!但自带的slider,过于生硬。所以自己实现了一个。

一:创建一个蓝图控件。并加两张图片,需要滑动的Zorder设置高一级。

二:显示HUD,打开关卡蓝图

注意红色圈起来的部分,改为自己创建的widget BluePrint的名字。

三:移动显示

    1:获取图片引用

    2:拆分WidgetTransform,并加入变化的X值,并make新的widgetTransform

    3:将创建好的新的widgetform ,复制给生成图片

    4:此处自己动态改变,并不是系统传值

    5:0键控制移动

总结:

    正常情况下,并没有那么麻烦,只需要1,2(简化后),3步就可以了。但由于只是demo,所以移动的值也有自己临时加,故略显繁琐。

        

 

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