方法一:
Edit->Project Settings->player
Inspector面板 PlyerSettings Default Cursor 直接把图片拖过去就Ok。
图片格式为:
这样操作后需要把该图片放在项目跟目录下的Resource文件夹下;
方法二:
实现代码:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
Cursor.SetCursor(textture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
{
Cursor.SetCursor(texture2, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
A对应的图片引用为方法一对应的图片格式;
B对应的是Sprite格式;
两种格式在编辑器中,都可以实现更换鼠标样式的功能;
区别在于:
打包之后,A对应的贴图能正常实现:
B对应的贴图格式,显示错误:
到此结束。欢迎,斧正。1483653870@qq.com