TCP粘包与分包

        /// <summary>
        /// 构造包 包头+包尾
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns></returns>
        public static byte[] EncodePacket(byte[] data)
        {
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(ms))
                {
                    //写入包头:数据的长度
                    bw.Write(data.Length);
                    //写入包尾:数据
                    bw.Write(data);
                    ms.GetBuffer();
                    byte[] packet = new byte[ms.Length];
                    Buffer.BlockCopy(ms.GetBuffer(), 0, packet, 0, (int)ms.Length);
                    return packet;
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 解析包,从缓冲区取出一个完整的包
        /// </summary>
        /// <param name=""></param>
        /// <returns></returns>
        public static byte[] DecodePacket(ref List<byte> cache)
        {
            if (cache==null)
            {
                return null;
            }
            if (cache.Count < 4)
            {
                return null;
            }
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream(cache.ToArray()))
            {
                using (BinaryReader br = new BinaryReader(ms))
                {
                    byte[] data = null;
                    try
                    {
                        int length = br.ReadInt32();
                        int remainLength = (int)(ms.Length - ms.Position);
                        if (length > remainLength)
                        {
                            return null;
                        }
                        try
                        {
                            if (length<0)
                            {
                                Debug.LogError("消息体长度小于0,长度为:{0}", length);
                            }
                            data = br.ReadBytes(length);
                        }
                        catch (Exception e)
                        {
                            Debug.LogError("解析包时,读取字节流出错,原因:{0}", e.Message);
                            return null;
                        }
                        //更新数据缓存
                        cache.Clear();
                        int remianLengthAgain = (int)(ms.Length - ms.Position);
                        cache.AddRange(br.ReadBytes(remianLengthAgain));
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        Debug.LogError("解析包时,更新数据缓存失败,原因:{0}", e.Message);
                        return null;
                    }
                    return data;
                }
            }
        }
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TCP协议是一种面向连接的可靠传输协议,它将数据分成一个一个的数据进行传输。但是,由于网络传输的不确定性,TCP分包问题就会出现。 1. TCP问题 TCP问题是指发送方将多个数据合并成一个数据发送,接收方无法区分多个数据的边界,从而无法正确处理数据。造成TCP问题的原因有多种,比如发送方发送的数据过大、发送速度过快、网络延迟等。 解决方法: (1) 设置消息边界标识符 在发送的消息中添加一个特殊的标识符,如换行符、空格等,用来标识消息的边界。接收方根据标识符来判断消息的边界,将消息分隔成多个数据。 (2) 定长消息 可以设置一个固定长度的消息,每次发送的数据都是定长的。这样接收方就可以根据固定长度来将消息分隔成多个数据。 2. TCP分包问题 TCP分包问题是指发送方将一个数据分成多个数据发送,接收方接收后需要将多个数据组合成一个完整的数据,才能进行处理。造成TCP分包问题的原因有多种,比如发送方发送的数据过大、网络拥塞等。 解决方法: (1) 设置消息长度 在消息中添加消息长度信息,接收方接收到数据后,根据长度信息将多个数据组合成一个完整的数据。 (2) 固定长度消息 发送方每次发送的数据都是固定长度的,接收方根据固定长度来将多个数据组合成一个完整的数据。 总之,TCP分包问题可以通过合理的协议设计和网络优化来解决。

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