1076: [SCOI2008]奖励关
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Description
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,
每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。
宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(
这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi
分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过
一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可
以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你
采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?
Input
第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随
后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
Output
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。
Sample Input
1 2
1 0
2 0
Sample Output
1.500000
HINT
【数据规模】
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。
解析:
概率期望+状压DP。
令表示到第次选的状态为的最优策略下的期望得分,倒推转移。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int Max=33000;
int n,k,m,x;
int a[20];
double f[105][Max],num[Max];
inline int get_int()
{
int x=0,f=1;
char c;
for(c=getchar();(!isdigit(c))&&(c!='-');c=getchar());
if(c=='-') f=-1,c=getchar();
for(;isdigit(c);c=getchar()) x=(x<<3)+(x<<1)+c-'0';
return x*f;
}
int main()
{
k=get_int(),n=get_int();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
num[i]=get_int();
while(x=get_int()) a[i]|=1<<(x-1);
}
for(int i=k;i;i--)
for(int j=0;j<(1<<n);j++)
{
for(int x=1;x<=n;x++)
if((a[x]&j)==a[x]) f[i][j]+=max(f[i+1][j|1<<(x-1)]+num[x],f[i+1][j]);
else f[i][j]+=f[i+1][j];
f[i][j]/=n;
}
printf("%.6f",f[1][0]);
return 0;
}