JVM学习之路---内存分配与回收策略

Java中的自动内存管理最终可归结为自动化地解决了两个问题:给对象分配内存以及回收分配给对象内存,之前我们以及介绍了虚拟机中垃圾收集器体系及其运作原理,现在探讨一下给对象分配内存的部分。
对象的内存分配,往大方向上讲,就是在堆上分配,对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将按线程优先在TLAB上分配。少数情况下也可能会直接分配在老年代中,分配的规则不是固定的,取决于当前使用的是那种垃圾收集器组合,还有虚拟机中与内存相关的参数的设置。
1.对象优先在Eden分配
大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够的空间分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。
虚拟机提供了-XX:+PrintGCDetails这个收集器日志参数,告诉虚拟机在发生垃圾收集行为时打印回收日志,并且在进程退出的时候输出当前内存各区域的分配情况。
2.大对象直接进入老年代
所谓大对象就是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串及数组。大对象对虚拟机的内存分配来说是一个坏消息,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集器以获取足够的连续空间来“安置”它们。
3.长期存活的对象将进入老年代
虚拟机既然使用了分代收集的思想来管理内存,那内存回收时就必须能识别哪些对象应当放在新生代,哪些对象应当放在老年代中。为了做到这一点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器,如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并将对象年龄设为1。对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认15)时,就会被晋升到老年代中。
4.动态对象年龄判定
为了能够更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不总是要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的综合大于Survivor空间的一半,年龄大于等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无需等到MaxTenuringThreshold要求的年龄。
5.空间分配担保
在发生Minor GC时,虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小,如果大于, 则改为直接进行一次Full GC,如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败,如果允许,那只会进行Minor GC:如果不允许,则也要改为进行一次Full GC。

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