模式设计-代理模式

1.什么是代理模式

为其他对象提供一种 代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.这就是代理思想在现实中的一个例子。

2. 代理模式的优点

(1).职责清晰
真实的角色就是实现实际的 业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。
(2).代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用。
(3).高扩展性

3.代理模式的实现

如下就是一个代理类的实现

下面的场景是石原里美通过代理给明星发邀请

抽象接口

package schemadesignproxy;

public interface IGiveInvitation {
	
	void giveInviation();

}

代理类

package schemadesignproxy;

public class Proxy implements IGiveInvitation{

	Star s = null;
	
	public Proxy(String peopleOfInvitation) {
		
		s = new Star(peopleOfInvitation);
		
	}
	@Override
	public void giveInviation() {
		
		s.giveInviation();
		
	}

}

明星类

package schemadesignproxy;

public class Star implements IGiveInvitation{

	String people;
	public Star(String peopleOfInvitation) {
		
		this.people = peopleOfInvitation;
		
	}
	@Override
	public void giveInviation() {
		
		System.out.println(people + "我已经收到了你的邀请");
		
	}

}

客户端

package schemadesignproxy;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		
		IGiveInvitation igi = new Proxy("石原里美");
		igi.giveInviation();

	}

}

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