C# 中Socket通讯接收数据不完整处理

本文介绍了在C#中使用Socket通信时遇到的数据接收不完整的问题及解决方案。作者通过在网络资料的基础上增加代码逻辑判断剩余数据,发现仍无法完整接收。通过在关键位置添加延时操作,解决了数据接收不完整的问题,从而能够正确接收硬件测温板发送的数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • c# 中Socket通讯接收数据不完整处理

最近在做一款粮情检测软件,遇到一个问题,就是硬件测温板子发过来的数据分包发送过来,这边接收不完整,在网上查找资料,大致都是判断剩下的有效数据是否还有,有的话继续接收,如代码

       private void ReceiveMsg(object socketClientPara)
        {
            Socket socketClient = (Socket)socketClientPara;
        while (true)
                    {
                        try
                        {
                         
                            //创建一个内存缓冲区 其大小为1024*1024字节  即1M   
                            byte[] arrServerRecMsg = new byte[1024 * 1024];
                            dataLength = 0;
                            index = 0;
         dataLength = socketClient.Receive(arrServerRecMsg, arrServerRecMsg.Length, 0);
            while (socketClient.Available > 0)
                        {//参数 数据缓存区  起始位置  数据长度  值的按位组合
                            index = socketClient.Receive(arrServerRecMsg, dataLength, socketClien
C#Socket通讯是一种常见的网络通讯方式。通过使用Socket类,可以实现客户端和服务器之间的数据传输。在给定的引用,我们可以看到一些关键的代码片段。 引用\[1\]的代码片段是一个接收消息的方法。它通过clientSocket接收数据,并将接收到的消息打印出来。这个方法通常在一个循环运行,以便持续接收来自客户端的消息。 引用\[2\]的代码片段是一个监听客户端连接的方法。它使用serverSocket.Accept()方法来接受客户端的连接请求,并向客户端发送一条消息。然后,它创建一个新的线程来处理与该客户端的通信,这个线程调用了前面提到的接收消息的方法。 引用\[3\]的代码片段是程序的入口点。它创建了一个服务器Socket,并绑定了一个IP地址和端口。然后,它开始监听客户端的连接请求,并在接受到连接后启动一个新的线程来处理与该客户端的通信。 综上所述,这些代码片段展示了在C#使用Socket进行通讯的基本步骤,包括创建Socket、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接收和发送数据等。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C#Socket通讯(外网通讯,借助花生壳内网穿透)](https://blog.csdn.net/yunhaiC/article/details/121034490)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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