(三)线性表 -- 上

1. 线性表的定义

  • 线性表(List)
    零个或多个数据元素的有限序列。

首先它是一个序列。也就是说,元素之间是有顺序的,若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他每个元素都有且只有一个前驱和后继。

然后,线性表强调是有限的。


如果用数学语言来进行定义,如下:

若将线性表记为( a 1 a_1 a1, …, a i − 1 a_{i-1} ai1, a i a_i ai, a i + 1 a_{i+1} ai+1, …, a n a_n an),则表中 a i − 1 a_{i-1} ai1,领先于 a i a_i ai a i a_i ai领先于 a i + 1 a_{i+1} ai+1,称 a i − 1 a_{i-1} ai1 a i a_i ai的直接前驱元素, a i + 1 a_{i+1} ai+1 a i a_i ai的直接后继元素。

当i=1, 2, …, n-1时, a i a_i ai有且仅有一个直接后继,当i=2, 3, …, n时, a i a_i ai有且仅有一个直接前驱。如下图所示。

所以,线性表元素的个数n(n>=0)定义为线性表的长度,当n=0时,称为空表

在非空表中的每个数据元素都有一个确定的位置。 a i a_i ai时第i个数据元素,称i为数据元素 a i a_i ai在线性表中的位序。


班级同学的点名册,是线性表。

每一个元素除学生的学号外,还可以有同学的姓名、性别等,这其实就是数据项。

在较复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项组成。



2. 线性表的抽象数据类型

线性表的抽象数据类型定义如下:

要实现两个线性表集合A和B的并集操作,只要循环集合B中的每个元素,判断当前元素是否存在A中,若不存在,则插入到A中即可。


假设La表示集合A,Lb表示集合B,则实现的代码如下:

void union (List *La, List Lb) {
	int La_len, Lb_len, i;
	ElemType e;
	La_len = ListLength(La);
	Lb_len = ListLength(Lb);
	for (i=1; i<=Lb_len; i++) {
		GetElem(Lb, i, e);
		if (!LocateElem(La, e, equal)) {
			ListInsert(La, ++La_len, e);
		}
	}
}


3. 线性表的顺序存储结构

3.1 顺序存储定义

线性表的两种物理结构的第一种——顺序存储结构。

  • 线性表的顺序存储结构
    指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。

线性表( a 1 a_1 a1, a 2 a_2 a2,…, a n a_n an) 的顺序存储示意图如下:


3.2 顺序存储方式

既然线性表的每个数据元素的类型都相同,所以可以用C语言的一维数组来实现顺序存储结构,即把第一个数据元素存到数组下
标为0的位置中,接着把线性表相邻的元素存储在数组中相邻的位置。

存储空间的起始位置非常关键。

线性表中,估算这个线性表的最大存储容量,建立一个数组,数组的长度就是这个最大存储容量

线性表的当前长度不能超过存储容量,即数组的长度


线性表的顺序存储的结构代码:

#define MAXSIZE 20

typedef int ElemType;

typedef struct {
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
} SqList;

描述顺序存储结构需要三个属性:

(1) 存储空间的起始位置。数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置。

(2) 线性表的最大存储容量,数组长度MaxSize。

(3) 线性表的当前长度,length。


3.3 数据长度与线性表长度区别

数组的长度是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量是一般是不变的。

线性表的长度是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的。

在任意时刻,线性表的长度应该小于等于数组的长度。


3.4 地址计算方法

线性表的第i个元素是要存储在数组下标为i-1的位置,即数据元素的序号和存放它的数组下标之间存在对应关系(如图3-4-3所示):

存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址

假设占用的是c个存储单元,那么线性表中第i+1个数据元素的存储位置和第i个数据元素的存储位置满足下列关系(LOC表示获得存储位置的函数):

LOC( a i + 1 a_{i+1} ai+1)=LOC( a i a_{i} ai)+c

所以对于第i个数据元素 a i a_i ai的存储位置可以由 a 1 a_1 a1推算得出:

LOC( a i a_{i} ai)=LOC( a 1 a_{1} a1)+(i-1)*c

从下图来理解:

对每个线性表位置的存入或者取出数据,对于计算机来说都是相等的时间,也就是一个常数,因此用时间复杂度的概念来说,它的存取时间性能为O[1]。通常把具有这一特点的存储结构称为随机存取结构



4. 顺序存储结构的插入与删除

4.1 获得元素操作

实现GetElem操作,即将线性表L中的第i个位置元素值返回,只要i的数值在数组下标范围内,就是把数组第i-1下标的值返回即可。代码如下:

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;

Status GetElem(SqList L, int i, ElemType *e) {
	if (L.length==0 || i<1 || i>L.length) {
		return ERROR
	}
	*e = L.data[i-1];
	return OK;
}

4.2 插入操作

如果要实现ListInsert(*L,i,e),即在线性表L中的第i个位置插入新元素e。

插入算法的思路如下:

  • 如果插入位置不合理,抛出异常;
  • 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量;
  • 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置;
  • 将要插入元素填入位置i处;
  • 表长加1

实现代码如下:

Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e) {
 	int k;
 	if (L->length==MAXSIZE)
 		return ERROR
 	if (i<1 || i>L->length+1)
 		return ERROR
 	if (i<=L->length) {
 		for (k<=L->length-1;k>=i-1;k--) {
 			L->data[k+1]=L->data[k];
 		}
 	}
 	L->data[i-1]=e;
 	L->length++;
 	return OK;
}

4.3 删除操作

删除算法的思路:

  • 如果删除位置不合理,抛出异常;
  • 取出删除元素;
  • 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置;
  • 表长减1。

实现代码如下:

Status ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e) {
	int k;
	if (L->length==0)
		return ERROR
	if (i<1 || i>L->length)
		return ERROR
	*e=L->data[i-1];
	if (i<L->length) {
		for (k=i; k<L->length; k++) {
			L->data[k-1]=L->data[k];
		}
	}
	L->length--;
	return OK;
}

分析一下插入和删除的时间复杂度:

线性表的顺序存储结构,在存、读数据时,不管是哪个位置,时间复杂度都是O(1);

而插入或删除时,时间复杂度都是O(n)。


4.4 线性表顺序存储结构的优缺点





参考

《大话数据结构》 —— 3 线性表

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