在封装协议和解协议的时候,我们经常需要使用到位操作,在c++中可以借助bitset库,也可以使用自己封装的小函数来完成类似的功能。下面提供了一个小小的实例。
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#define byte unsigned char
#endif
/****************************************************************************
* 函数功能:获取指定位的值
* @param n 值
* m 位的位置,从低位到高位,取n的第m位,从1开始
*
* @return 指定位的值
*****************************************************************************/
int getBit(int n, int m) {
return (n >> (m - 1)) & 1;
}
byte getBit(byte n, int m) {
return (n >> (m - 1)) & 1;
}
/****************************************************************************
* 函数功能:设置指定位的值
* @param n 值
* m 位的位置,从低位到高位,取n的第m位,从1开始
*
* @return 改变后值得大小
*****************************************************************************/
int setBit(int& n, int m, int value)
{
if (value) {
return n = (n | (1 << (m - 1)));
}else {
return n =(n & ~(1 << (m - 1))); //~取反
}
}
byte setBit(byte& n, int m, int value)
{
if (value) {
return n = (n | (1 << (m - 1)));
}
else {
return n = (n & ~(1 << (m - 1))); //~取反
}
}
/****************************************************************************
* 函数功能:反转指定位的值
* @param n 值
* m 位的位置,从低位到高位,取n的第m位,从1开始
*
* @return 改变后值得大小
*****************************************************************************/
void flipBit(int & n, int m)
{
n ^= (1 << (m-1));
}
void flipBit(byte & n, int m)
{
n ^= (1 << (m - 1));
}
int main()
{
//cout << getBit(5, 2) << endl;
//int n = 3;
//setBit(n, 1, 0);
//cout << n << endl;
//flipBit(n, 3);
//cout << n << endl;
//flipBit(n, 3);
//cout << n << endl;
byte a = ~219;
flipBit(a, 1);
cout << a << endl;
getchar();
return 0;
}