原型模式,其实是根据一个原型进行拷贝构造,但是需要注意深拷贝和浅拷贝的区别。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*原型模式
* 简单而言就是,调用了拷贝构造函数(分为浅拷贝和深拷贝)。拷贝模式比直接new一个对象
* 的开销要小的多
* 什么时候应该使用原型模式呢?在程序运行时(对象属性发生了变化),得到一份内容相同的实例,但之间还不会相互干扰。
*/
class CMomkey
{
public:
CMomkey() {}
virtual ~CMomkey() {}
virtual CMomkey* clone() = 0;
};
class CQiTianDaSheng : public CMomkey
{
public:
CQiTianDaSheng() {}
~CQiTianDaSheng() {}
virtual CMomkey* clone()
{
return new CQiTianDaSheng(*this); //调用的是拷贝构造函数
}
private:
CQiTianDaSheng(const CQiTianDaSheng& rhs)
{
cout << "拷贝构造函数被调用" << endl;
}
};
int main()
{
CMomkey* pMomkey = new CQiTianDaSheng();
CMomkey* pMomkey_1 = pMomkey->clone();
CMomkey* pMomkey_2 = pMomkey->clone();
}