close all; %关闭当前所有图形窗口
clear all; %清空工作空间变量
clc; %清屏
%I=imread('testpat.png');
I=imread('football.jpg'); %读取图像信息
[x,y,z]=sphere; %创建三个(N+1)×(N+1)的矩阵,使得surf(X,Y,Z)建立一个球体,缺省时N取20
set(0,'defaultFigurePosition',[100,100,1000,400]); %修改图形图像位置的默认设置
set(0,'defaultFigureColor', [1 1 1]) %修改图形背景颜色的设置
figure,
subplot(121),warp(I); %显示图像映射到矩形平面
subplot(122),warp(x,y,z,I); %将二维图像纹理映射三维球体表面
grid; %建立网格
二维图像纹理映射三维球体表面---MATLAB
最新推荐文章于 2024-04-10 22:49:06 发布