信息系统项目管理师(2020.8.15)

1.4.3软件设计

  1. 结构化设计:面向数据流、自顶向下、逐步求精、模块化、高内聚低耦合
  2. 面向对象设计:抽象、封装、可扩展性(继承、多态)。面向对象的分析模型转换为设计模型任务:1.设计用例实现方案2.设计技术支撑设施3.设计用户界面4.精化设计模型
  3. 设计模式根据处理范围的不同可分为类模式(静态)、对象模式(动态)。
  4. 创建型模式结构型模式行为型模式

1.4.5软件测试及其管理

  1. 测试用例概念
  2. 静态测试:文档(检查单)、代码(桌前检查、代码走查、代码审查)。
  3. 动态测试:白盒测试(结构测试,最常用的技术是逻辑覆盖)、黑盒测试(功能测试,等价类划分、边界值分析、判定表、因果图、状态图、随机测试、猜错法、正交试验法)。
  4. 单元测试(模块)、集成测试(接口)、确认测试(是否与需求一致)、系统测试(检查连接)、配置项测试(配置项)、回归测试(变更)。
  5. 测试的目的是
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