一、概述
当我们写一个简单程序(例如图书管理、快递管理等)时,经常会有一些困扰,我们上一次录入的对象信息,下一次都不能保存。在我们学习了文件的io操作后,也许可以将这些信息写入文件中,下一次运行程序时就可以载入数据。这些信息的存储有一些成熟的格式,比如说XML,JSON等,我们先来学习一下.properties文件。
Properties类继承HashTable,可以存取键值对,属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串。该类的方法有:
- void load(InputStream inStream) 从输入字节流中读取属性列表(键和元素对)。
- void load(Reader reader) 以简单的面向行的格式从输入字符流中读取属性列表(键和元素对)。
- void store(OutputStream out, String comments) 将此 Properties表中的此属性列表(键和元素对)以适合使用 load(InputStream)方法加载到 Properties表的格式写入输出流。
- void store(Writer writer, String comments) 将此 Properties表中的此属性列表(键和元素对)以适合使用 load(Reader)方法的格式写入输出字符流。
- comments为注释,在properties文件中,#后的文字为注释,不建议出现中文。
public static