从数据类型看指针
宽度是4字节
声明与赋值(赋值时要强转类型)
int* a;
a=(int*)1;
不管int后有多个*,强制转换时就加几个*
char* x;
short y;
int z;
x=(char *)1;
y=2;
z=3;
编译器对声明时的每个变量分配4字节的空间,定义时才给具体的空间。
任何类型都可以带 * 加上 * 以后是新的类型。
指针类型定义的变量占4字节,不管后有多个*,这个变量存储的数据宽度都是4字节。
++或–(不支持*和/)
不带类型的变量,++或者-- 都是假1 或者减1
带 的++和-- 是根据自身类型的宽度决定的
带类型的变量,++ 或者 – 新增(减少)的数量是去掉一个后变量的宽度
去掉一个星之后是还是4字节,依然是104
加上或减去一个整数
带类型变量与其他整数相加或者相减时:
带类型变量 + N = 带类型变量 + N(去掉一个*后类型的宽度)
求差值
两个类型相同的带类型的变量可以进行减法操作.
想减的结果要除以去掉一个的数据的宽度.
比较
带*的变量,如果类型相同,可以做大小的比较。
关于取地址符&
如果 a是int类型,那么&a就是int 类型*
int a;
a=3;
int *p;
p=(int*)&a;//这里的int可省略,因为a是int类型
char a=3;
int *p;
p=(int*)&a;//这里的int不可省略,因为a是char类型,&a就是char* 类型,而指针p是int*类型,必须相同类型才可赋值