C++静态成员

静态成员:被static修饰的成员变量\函数

可以通过对象(对象.静态成员)、对象指针(对象指针->静态成员)、类访问(类名::静态成员)

静态成员变量

存储在数据段(全局区,类似于全局变量),整个程序运行过程中只有一份内存
对比全局变量,它可以设定访问权限(public、protected、private),达到局部共享的目的
必须初始化,必须在类外面初始化,初始化时不能带static,如果类的声明(.h文件)和实现分离(在实现.cpp中初始化)
在这里插入图片描述

就算没有创建对象,静态变量依然存在,因为已经初始化了,如上面price静态变量初始化为0
再如 静态成员变量并没有存在于对象的内存中在这里插入图片描述

静态成员函数

内部不能使用this指针(this指针只能用在非静态成员函数内部)

this存放调用者对象的地址,静态成员函数可直接通过类调用

不能是虚函数(虚函数只能是非静态成员函数)

虚函数涉及多态,也会牵扯到对象

内部不能访问非静态成员变量\函数,只能访问静态成员变量\函数

非静态成员变量是放在所创建的对象的内存空间里的,没有创建对象就没有他们,通过类名调用静态函数,没有创建对象的时候,非静态成员变量并不存在
如果要在内部访问非静态成员变量,就要在内部创建对象,然后访问它
而非静态成员函数是通过对象调用的,内部都会有一个this指针,没有创建对象就没有this指针

非静态成员函数内部可以访问静态成员变量\函数
构造函数、析构函数不能是静态

对象创建调用构造函数,销毁时调用析构函数

当声明和实现分离时,实现部分不能带static
在这里插入图片描述

汇编分析

#include <iostream>
using namespace std;

class Car {
   
public:
	int m_age;
	static int m_price;
	static void run() {
   
		cout << "run()" << endl;
	}
	static void other();
};

 //在类外面初始化成员变量
int Car::m_price = 0;

int g_age;



int main() {
   
//全局变量初始化
	int g_age = 20;

	Car car2;
	car2.m_price = <
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