【MFC】学习笔记:常用类——定时器

01、文章目录

02、定时器介绍

定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务。在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作。

例如:

  • 我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作。
  • 工业生产中,探测机器人每隔多久去车间扫描一下所有设备是否正常,也是用到了定时器的原理。我们内部规划好,机器人工作之后就会严格按照我们规定的流程来执行。

03、启动MFC定时器

Visual Studio编程中,我们可以使用MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,也
可以使用Windows API函数SetTimer来实现。两者使用方法实际上很类似,但也有不同。

  • CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用
  • API函数SetTimer则没有这 个限制,这是一个很重要的区别。

而本文主要是聊聊MFC编程,所以这里就先重点讲解MFC定时器的用法,关于API函数SetTimer的用法会在MFC定时器的基础上进行延伸。

3.1 MFC创建定时器函数

在写Code之前,先贴上定时器的创建函数原型,如下:

UINT_PTR SetTimer(UINT_PTR nIDEvent,UINT nElapse,void (CALLBACK* lpfnTimer)
(HWND,
 UINT,
 UINT_PTR,
 DWORD
) 
);

参数解释:

  • 参数nIDEvent指定一个非零的定时器ID;
  • 参数nElapse指定间隔时间,单位为毫秒;
  • 参数lpfnTimer指定一个回调函数的地址,如果该参数为NULL,则WM_TIMER消息被发送到应用程序的消息队列,并被CWnd对象处理。如果此函数成功则返回一个新的定时器的ID,我们可以使用此ID通过KillTimer成员函数来销毁该定时器,如果函数失败则返回0。

通过SetTimer成员函数我们可以看出,处理定时事件可以有两种方式:

一种是通过WM_TIMER消息的消息响应函数;
一种是通过回调函数。

如果要启动多个定时器就多次调用SetTimer成员函数。另外,
在不同的CWnd中可以有ID相同的定时器,并不冲突。

3.2 添加消息处理函数或者回调函数

下面我以两种方法分别创建:
1、消息处理函数
2、回调函数

  1. 消息处理函数

如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数为NULL,则通过WM_TIMER的消息处理
函数来处理定时事件。添加WM_TIMER消息的处理函数的方法是,在VS2015以上工程的
Class View类视图中找到要添加定时器的类,点击右键,显示其属性页,然后在属性页工具栏
上点击消息(Message)按钮,下面列表就列出了所有消息,找到WM_TIMER消息,
添加消息处理函数。添加后,cpp文件中会出现类似如下内容:

C++代码:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CExample44Dlg, CDialogEx)   
    ......   
    ON_WM_TIMER()   
END_MESSAGE_MAP()   
  
void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)   
{   
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
  
    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);   
}  

之后就可以在OnTimer函数中进行相应的处理了。OnTimer的参数nIDEvent为定时器ID,
即在 SetTimer成员函数中指定的定时器ID,如果有多个定时器,我们可以像下面这样处理:

void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)      
{      
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default      
    switch (nIDEvent)      
    {      
    case 1:      
        // 如果收到ID为1的定时器的消息则调用func1函数      
        func1();      
        break;      
    case 2:      
        // 如果收到ID为2的定时器的消息则调用func2函数      
        fun2();    
       break;     
    ......      
    default:      
        break;      
    }      
     
    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);      
}    

当然,你说你要通过if、if else 、else 去搞定它,我也没说不行,看自己习惯。

  1. 回调函数

如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。回调函数的
形式如下:

void CALLBACK EXPORT TimerProc(   
  
HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer   
  
UINT nMsg, // WM_TIMER   
  
UINT nIDEvent // timer identification   
  
DWORD dwTime // system time   
  
); 

参数hWnd为调用SetTimer成员函数的CWnd对象的句柄,即拥有此定时器的窗口的句柄;
参数nMsg为WM_TIMER,而且总是为WM_TIMER;参数nIDEvent为定时器ID;参数dwTime
为系统启动以来的毫秒数,即GetTickCount函数的返回值。这样CWnd::SetTimer函数最后一个参数就可以为TimerProc。
这里注意下,回调函数的名称不一定为TimerProc,可以取其他名字,但返回值类型、参数的类型和个数不能改变。

void CALLBACK EXPORT TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)      
{      
   switch(nTimerid)      
   {      
   case 1:       
         // 处理ID为1的定时器的事件      
         func1();      
         break;      
   case 2:       
         // 处理ID为2的定时器的事件      
         func2();      
         break;    
   ......   
   default:   
        break;     
   }      
}     

回调函数为全局函数,需要在使用它之前定义好,或者在后面定义,使用之前声明。

04、销毁MFC定时器

不再使用定时器时,可以销毁它。销毁定时器需使用CWnd类的KillTimer成员函数
CWnd::KillTimer函数的原型如下:

BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);

参数nIDEvent为要销毁的定时器的ID,是调用CWnd::SetTimer函数时设置的定时器ID。
如果定时器被销毁则返回TRUE,而如果没有找到指定的定时器则返回FALSE。
如果要销毁多个定时器,就要多次调用这个函数,并传入相应的定时器ID

05、Windows API 定时器

开篇即说到,Windows API 定时器与MFC基本上差不了多少,下面简述并扩展一下即可。

5.1 启动定时器

使用API函数SetTimer启动定时器,SetTimer函数的原型如下:

UINT_PTR SetTimer(         
    HWND    
            hWnd,   
    UINT_PTR    
            nIDEvent,   
    UINT    
            uElapse,   
    TIMERPROC    
            lpTimerFunc   
);  

参数说明:

  • 参数hWnd为与定时器关联的窗口的句柄
  • 参数nIDEvent为非零的定时器ID,如果hWnd等于
    NULL,且还不存在ID为nIDEvent的定时器,那么nIDEvent参数被忽略,然后生成一个新ID的
    定时器,而如果hWnd不为NULL,且hWnd指定的窗口已存在ID为nIDEvent的定时器,那么这
    个已存在的定时器被新定时器所取代。
  • 参数uElapse和lpTimerFunc同CWnd::SetTimer函数。
5.2 添加消息处理函数或者回调函数

如果调用SetTimer函数时最后一个参数为NULL,我们需要自己为WM_TIMER消息添加处理
函数,要注意的是,WM_TIMER消息的附加数据wParam为定时器ID,lParam为回调函数的
指针,如果调用SetTimer时回调函数为NULL,那么lParam也为NULL。

而如果调用SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,我们就需要定义回调函数。回调
函数的定义同MFC定时器,这里就跳过了。

5.3 销毁定时器

销毁定时器使用KillTimer API函数,原型如下:

BOOL KillTimer(HWND hWnd,UINT_PTR uIDEvent);

参数说明:

  • 参数hWnd为与定时器关联的窗口的句柄,与启动定时器时SetTimer函数的hWnd参数值同
  • 参数uIDEvent为要销毁的定时器的ID,如果传递给SetTimer的参数hWnd有效,则uIDEvent
    应与传递给SetTimer的参数nIDEvent相同,而如果SetTimer的参数hWnd为NULL
    uIDEvent应为SetTimer返回的定时器ID。该函数成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

06、MFC定时器实例

此案例是网上找的搜的一个实例,我简单总结一下此实例,一起来看看先,自己可以根据自己的想法做一些东西。由于公司电脑加密原因,这里就不再自己写程序,见谅!

定时器功能:
使用两个定时器,定时更新两个编辑框中的显示内容,第一个编辑框每秒刷新一次,从1刷新到10,然后销毁定时器,第二个编辑框每两秒刷新一次,从1刷新到5,然后销毁定时器。

  1. 创建基于对话框的工程,名称设为“Example44”。(名称自拟,这里原程序作者代码不改动)
  2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE44_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件。添加两个静态文本框控件,Caption分别设为“1秒钟刷新一次”和“2秒钟刷新一次”,再添加两个个Edit Control控件,ID使用默认的IDC_EDIT1和IDC_EDIT2,两者的Read Only属性都设为True。此时的对话框模板如下图:在这里插入图片描述
  3. 为CExample44Dlg类添加两个成员变量,分别为m_nData1、m_nData2,并在CExample44Dlg类的构造函数中初始化:

C++代码:

CExample44Dlg::CExample44Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)   
    : CDialogEx(CExample44Dlg::IDD, pParent)   
{   
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);   
    // 两个数据初始化为0   
    m_nData1 = 0;   
    m_nData2 = 0;   
}  
  1. 在对话框模板上双击OK按钮,添加点击消息的处理函数,并修改如下:

C++代码:

void CExample44Dlg::OnBnClickedOk()   
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here   
    // 启动ID为1的定时器,定时时间为1秒   
    SetTimer(1, 1000, NULL);   
    // 启动ID为2的定时器,定时时间为2秒   
    SetTimer(2, 2000, NULL);   
  
    //CDialogEx::OnOK();   
}  

这样,点击OK按钮时就不会退出,而是启动两个定时器。

  1. 根据上面MFC定时器讲解中为WM_TIMER消息添加处理函数的方法,添加WM_TIMER的消息处理函数OnTimer,并修改其实现如下:

C++代码:

void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)   
{   
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
    switch (nIDEvent)   
    {   
    case 1:   
        // 如果m_nData1已经达到10,则销毁ID为1的定时器   
        if (10 == m_nData1)   
        {   
            KillTimer(1);   
            break;   
        }   
        // 刷新编辑框IDC_EDIT1的显示   
        SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, ++m_nData1);   
        break;   
    case 2:   
        // 如果m_nData2已经达到5,则销毁ID为2的定时器   
        if (5 == m_nData2)   
        {   
            KillTimer(2);   
            break;   
        }   
        // 刷新编辑框IDC_EDIT2的显示   
        SetDlgItemInt(IDC_EDIT2, ++m_nData2);   
    default:   
        break;   
    }   
  
    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);   
}  
  1. 运行程序,点击OK按钮,查看效果。
    在这里插入图片描述
    关于定时器的内容就讲这些,相信了解了这些,一般的定时器应用都能解决了。

07、总结

上面的定时器实例,简单,内容该有的也有,大家可以动手敲一下,熟悉一下API,然后可以自己想一个功能,然后自己来实现,我刚学定时器,自己是结合多线程做的轮询计数功能,两个知识点融合在一起,设计的一个计数程序。

版权声明:转载请注明是出处,谢谢!

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