netty中粘包和半包的处理

处理粘包和半包

1. 概念

(1)半包:发送的数据包不完整,需要一次或几次接收才能组成完成的一个数据包;
(2)粘包:就是发送了好几个数据包,其中一个数据包不完整。
在这里插入图片描述

2.代码
/**
*处理粘包和半包
*/
public class TestByteBufferExam {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer source = ByteBuffer.allocate(32);
        source.put("Hello,World\nI'm zhangsan\nHo".getBytes());
        split(source);
        source.put("w are you?\n".getBytes());
        split(source);
    }

    /**
     * 处理粘包和半包的方法
     *
     * @param source
     */
    private static void split(ByteBuffer source) {
        // 切换读模式
        source.flip();
        for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {
            // 找到一个完整消息
            if (source.get(i) == '\n') {
                // 从起始点到结束
                int length = i + 1 - source.position();
                // 把这条完整的信息存入byteBuffer
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // 从source读取,向target写入
                for (int j = 0; j < length; j++) {
                    target.put(source.get());
                }
                // 输出一个完成的包,工具类输出,可以自己输出也行
                ByteBufferUtil.debugAll(target);
                Charset.defaultCharset().decode(target);
            }
        }
        // 切换写模式
//        source.clear();  从头开始读取
        source.compact(); // 从上一个未完成继续读取
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值