一刷90-贪心算法-45跳跃游戏II(m)

题目:
给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
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示例:
输入: nums = [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
     从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。

输入: nums = [2,3,0,1,4]
输出: 2
-----------------------------
思考:
本题相对于55.跳跃游戏 难了不少。
但思路是相似的,还是要看最大覆盖范围。
本题要计算最小步数,那么就要想清楚什么时候步数才一定要加一呢?

贪心的思路,局部最优:当前可移动距离尽可能多走,如果还没到终点,步数再加一。
整体最优:一步尽可能多走,从而达到最小步数。
思路虽然是这样,但在写代码的时候还不能真的就能跳多远跳远,那样就不知道下一步最远能跳到哪里了。

所以真正解题的时候,要从覆盖范围出发,不管怎么跳,覆盖范围内一定是可以跳到的,
以最小的步数增加覆盖范围,覆盖范围一旦覆盖了终点,得到的就是最小步数!

这里需要统计两个覆盖范围,当前这一步的最大覆盖和下一步最大覆盖。
如果移动下标达到了当前这一步的最大覆盖最远距离了,还没有到终点的话,
那么就必须再走一步来增加覆盖范围,直到覆盖范围覆盖了终点。
如图:

在这里插入图片描述

图中覆盖范围的意义在于,只要红色的区域,最多两步一定可以到!(不用管具体怎么跳,反正一定可以跳到)
方法一:
从图中可以看出来,就是移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时,步数就要加一,来增加覆盖距离。
最后的步数就是最少步数。

这里还是有个特殊情况需要考虑,当移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时

如果当前覆盖最远距离下标不是是集合终点,步数就加一,还需要继续走。
如果当前覆盖最远距离下标就是是集合终点,步数不用加一,因为不能再往后走了。

方法二:
依然是贪心,思路和方法一差不多,代码可以简洁一些。

针对于方法一的特殊情况,可以统一处理,即:移动下标只要遇到当前覆盖最远距离的下标,直接步数加一,
不考虑是不是终点的情况。

想要达到这样的效果,只要让移动下标,最大只能移动到nums.size - 2的地方就可以了。
因为当移动下标指向nums.size - 2时:

如果移动下标等于当前覆盖最大距离下标, 需要再走一步(即ans++),因为最后一步一定是可以到的终点。
(题目假设总是可以到达数组的最后一个位置),如图:

在这里插入图片描述

如果移动下标不等于当前覆盖最大距离下标,说明当前覆盖最远距离就可以直接达到终点了,不需要再走一步。
如图:

在这里插入图片描述

其精髓在于控制移动下标i只移动到nums.size() - 2的位置,所以移动下标只要遇到当前覆盖最远距离的下标,
直接步数加一,不用考虑别的了。
理解本题的关键在于:以最小的步数增加最大的覆盖范围,直到覆盖范围覆盖了终点,
这个范围内最小步数一定可以跳到,不用管具体是怎么跳的,不纠结于一步究竟跳一个单位还是两个单位。
------------------
代码:
class Solution{
	public int jump(int[] nums){
		if (nums == null || nums.length==0 || nums.length ==1) return 0;//特判
        int res = 0; //定义变量表示: 跳跃次数
		int coverRange = 0;//定义变量表示: 当前覆盖范围
		int maxCoverRange = 0;//定义变量表示: 最大覆盖范围
		for (int i = 0; i < nums.length; i++){
			maxCoverRange = Math.max(maxCoverRange, i + nums[i]);//在可覆盖区域内更新最大的覆盖区域
			if(maxCoverRange >= nums.length-1){//说明当前一步,再跳一步就到达了末尾
				res++;
				break;
			}
			 //走到当前覆盖的最大区域时,更新下一步可达的最大区域
			if(i == coverRange){
				coverRange = maxCoverRange;
				res++;
			}
		}
		return res;
	}
}

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