黑马pink-JavaScript笔记(11):内置对象

1.内置对象

  • JavaScript中对象分为三大类:自定义对象、内置对象、浏览器对象
  • 前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAscript ;第三个对象属于JS独有的,在JS API讲解
  • 内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或者基本而必要的功能(属性和方法)
  • 内置对象最大的有点就是啊帮助我们快速开发
  • JavaScript提供了多个内置对象:Math 、Date 、Array、String等
查阅文档的方法:

1.MDN

学习一个内置对象的使用,只要学会其中的成员的使用即可,我们可以通过差文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。

Mozilla开发者网络(MDN)提供了有关开放网络(Open Web)的信息、包括HTML、CSS和万维网及HTML5应用的API

在 https://developer.mozilla.org/zh-CN 搜索

2.如何学习对象中的方法

  • 查阅该方法的功能
  • 查看里面参数的意义和类型
  • 查看返回值的意义和类型
  • 通过demo进行测试

2.Math对象

Math数学对象,不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可,注意M一定要大写!!!

1.Math对象最大值
console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率
console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN
console.log(Math.max()); // -Infinity
2.Math绝对值和三个取整方法
// 1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1)); // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 有隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
console.log(Math.abs('pink')); // NaN 
// 2.三个取整方法
// (1) Math.floor()   地板 向下取整  往最小了取值
console.log(Math.floor(1.1)); // 1
console.log(Math.floor(1.9)); // 1
// (2) Math.ceil()   ceil 天花板 向上取整  往最大了取值
console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
// (3) Math.round()   四舍五入  其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取  
console.log(Math.round(1.1)); // 1
console.log(Math.round(1.5)); // 2
console.log(Math.round(1.9)); // 2
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1
console.log(Math.round(-1.9)); // -2
3.随机数方法random()

函数返回一个浮点数, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)

// 我们想要得到两个z整数之间的随机整数 并且 包含这2个整数,记住这个用法
// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1, 10));
4.用法示例
// 随机点名  
var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];
// console.log(arr[0]);
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
5.猜数字游戏
// 猜数字游戏
// 1.随机生成一个1~10 的整数  我们需要用到 Math.random() 方法。
// 2.需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。
// 3.while 循环更简单
// 4.核心算法:使用 if  else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。
function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = getRandom(1, 10);
while (true) { // 死循环
    var num = prompt('你来猜? 输入1~10之间的一个数字');
    if (num > random) {
        alert('你猜大了');
    } else if (num < random) {
        alert('你猜小了');
    } else {
        alert('你好帅哦,猜对了');
        break; // 退出整个循环结束程序
    }

}

3.日期对象

Date() 日期对象 ,是一个构造函数 必须使用new来调用创建我们的日期对象

1.使用与参数
// 使用Date  如果没有参数 返回当前系统的当前时间
var date = new Date();
console.log(date);
// 参数常用的写法  数字型  2019, 10, 01  或者是 字符串型 '2019-10-1 8:8:8'
var date1 = new Date(2019, 10, 1);
console.log(date1); // 返回的是 11月 不是 10月 
var date2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
console.log(date2);

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yLNfRMIk-1647873458805)(C:\Users\15986\AppData\Local\Temp\1647862015811.png)]

2.日期格式化

方法就是new一个实例化对象,然后将对象的不同属性值赋给不同变量,再去控制成我们想要的格式去输出

var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年  2022
console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月   记得月份+1 
console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
console.log(date.getDay()); //  周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
// 我们写一个 2022年 3月 21日 星期一
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = date.getDay();
console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);

封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08

function getTimer() {
    var time = new Date();
    var h = time.getHours();
    h = h < 10 ? '0' + h : h;
    var m = time.getMinutes();
    m = m < 10 ? '0' + m : m;
    var s = time.getSeconds();
    s = s < 10 ? '0' + s : s;
    return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
3.获得Date总的毫秒数**(时间戳)**

不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数

// 1. 通过 valueOf()  getTime()
var date = new Date();
console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
console.log(date.getTime());
// 2. 简单的写法 (最常用的写法)
var date1 = +new Date(); // +new Date()  返回的就是总的毫秒数
console.log(date1);
// 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
console.log(Date.now());
4.示例:倒计时效果
function countDown(time) {
    var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
    var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
    var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
    var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
    d = d < 10 ? '0' + d : d;
    var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
    h = h < 10 ? '0' + h : h;
    var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
    m = m < 10 ? '0' + m : m;
    var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
    s = s < 10 ? '0' + s : s;
    return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2022-5-1 18:00:00'));
var date = new Date();
console.log(date);   //  40天22时05分13秒

4.数组对象

1.创建数组的方式
  • 字面量方式
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr[0]);
  • new Array()
var arr1 = new Array();  // 创建了一个空的数组
var arr2 = new Array(2);  // 这个2 表示 数组的长度为 2  里面有2个空的数组元素 
var arr3 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3]  这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
console.log(arr3);
2.检测是否为数组
// (1) instanceof  运算符 它可以用来检测是否为数组
var arr = [];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array);  //true
console.log(obj instanceof Array);  //false
// (2) Array.isArray(参数);  H5新增的方法  ie9以上版本支持
console.log(Array.isArray(arr));  //true
console.log(Array.isArray(obj));  //false
3.添加、删除数组元素的方法
  • push()
// 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素   push  推
var arr = [1, 2, 3];
// arr.push(4, 'pink');
console.log(arr.push(4, 'pink'));  //5
console.log(arr);
// (1) push 是可以给数组追加新的元素
// (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了
// (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 
// (4) 原数组也会发生变化
  • unshift()
// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
console.log(arr.unshift('red', 'purple'));  //7   因为上面已经arr长度为5了,又添加了两个元素
console.log(arr);
// (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素
// (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了
// (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 
// (4) 原数组也会发生变化
  • pop()
// 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素  
console.log(arr.pop());   //pink
console.log(arr);
// (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
// (2) pop() 没有参数
// (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 
// (4) 原数组也会发生变化
// 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素  
  • shift()
// 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素  
console.log(arr.shift());   //red
console.log(arr);
// (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素
// (2) shift() 没有参数
// (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 
// (4) 原数组也会发生变化
4.数组索引方法
var arr = ['red', 'green', 'pink'];
console.log(arr.indexOf('blue'));
// 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4

利用这个方法进行数组去重

// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的 
function unique(arr) {
    var newArr = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
            newArr.push(arr[i]);
        }
    }
    return newArr;
}
var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])  //数组一定要加[]
console.log(demo);
5.数组转换为字符串
// 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2. join(分隔符) 
var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
</script>

5.字符串对象

1.基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript提供了三种特殊的引用类型:String、Number和Boolean。基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 基本包装类型
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,但上面的代码是可以执行,这是因为JS会把基本数据类型包装成复杂数据类型,执行过程如下:

// 1.生成临时变量,把简单数据类型包装为复杂数据类型 
var temp = new String('andy');
// 2.赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3.销毁这个临时变量
temp = null;
2.字符串的不可变
var str = 'andy';
console.log(str);  //andy
str = 'red';
console.log(str);  //red

上面的字符可变其实是一种假象,是在内存中先有一块位置存储’andy’,然后str指向这块内容,然偶有重新存了另一个位置为’red’,让str在指向新的位置;但原来位置里的’andy’内容其实是没变的,所以不要大量的修改、拼接字符串,太耗资源。

3.根据字符串返回位置
// 字符串对象  根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
console.log(str.indexOf('春'));     //  2
console.log(str.indexOf('春', 3)); // 8    从索引号是 3的位置开始往后查找

案例:

// 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
// 核心算法:先查找第一个o出现的位置
// 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
// 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
// console.log(index);
while (index !== -1) {
    console.log(index);
    num++;
    index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);
4.根据位置返回字符
  • charAt(index)
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3));    //y
// 遍历所有的字符
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
    console.log(str.charAt(i));
}
  • charCodeAt(index)
// 返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 
console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
  • str[index]
// str[index] H5 新增的  IE8+支持  和charAt()等效
console.log(str[0]); // a

案例:

// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
var o = {
    age: 0
}
if (o['sex']) {
    console.log('里面有该属性');
} else {
    console.log('没有该属性');
}
//  判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
// 遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
    var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
    if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值         chars是变量,不可以用o.chars得到属性值
        o[chars]++;
    } else {
        o[chars] = 1;
    }
}
console.log(o);
// 遍历对象找到次数最大的那个字符
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
    // k 得到是 属性名
    // o[k] 得到的是属性值
    if (o[k] > max) {
        max = o[k];
        ch = k;
    }
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是' + ch);
5.字符串操作
  • concat(str1,str2,str3…)
// 1. concat('字符串1','字符串2'....)
var str = 'andy';
console.log(str.concat('red'));
  • substr(start,length)
// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
console.log(str1.substr(2, 2)); //春风    第一个2 是索引号的2 从第几个开始  第二个2 是取几个字符
  • slice(start,end)
  • substring(strat,end)
  • replace(‘被替换的字符’,‘替换为的字符’)
// 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符
var str = 'andyandy';
console.log(str.replace('a', 'b'));
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *
var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
while (str1.indexOf('o') !== -1) {
    str1 = str1.replace('o', '*');
}
console.log(str1);
  • split(‘分隔符’)
// 字符转换为数组 split('分隔符')    前面我们学过 join 把数组转换为字符串
var str2 = 'red, pink, blue';
console.log(str2.split(','));
var str3 = 'red&pink&blue';
console.log(str3.split('&'));

6.简单数据类型和复杂数据类型

1.简单类型和复杂类型

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型有叫做引用类型

  • 值类型:在存储的时候存储的是值本身,因此叫做值类型,string,number,boolean,undefined,null
// 简单数据类型 null  返回的是一个空的对象  object 
var timer = null;
console.log(typeof timer);   //object
// 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null 
// 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值
// 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示  然后这个地址指向堆里面的数据
  • 引用类型,在存储变量中存储的仅仅是地址(引用),通过new关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),Object,Array,Date等
2.堆和栈
  • 栈:存储简单类型,由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。类似于数据结构中的栈;
  • 堆:存储复杂类型,一般由程序员分配释放,若程序员不是放,由垃圾回收机制回收。
3.简单数据类型传参

函数的形参也可以看作是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,在方法内部对形参进行修改,不会影响到外部的实参

// 简单数据类型传参
var num = 10;
num = 20;
console.log(num);
function fn(a) {
    a++;
    console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);      //11
console.log(x);     //10
4.复杂数据类型传参
// 复杂数据类型传参
function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?  刘德华   
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?   张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?   刘德华 
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?   张学友
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