![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
笔记
Helloruin
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Blender吉普车制作
1.先制作吉普车车身:将默认正方体S键缩放至合适的大小,进入编辑模式Ctrl+R添加两条环线。2.面层级下选择左侧下面的面E键挤出,勾勒出吉普车车身的形状。3.点层级下G键+Y键使前车窗位置有点倾斜,I键给前车窗添加内插面并且按G键+Y键使之有内凹的效果。4.同样的方法调整四个侧车窗(I键添加内插面,G键+X键内凹)当然还有车头(I键添加内插面,G键+Y键内凹)5.回到物体模式将游...原创 2020-04-14 17:13:17 · 385 阅读 · 0 评论 -
Blender板凳制作
1.将默认的正方体S键+Z键缩放压扁。2.进入编辑模式顶视图,Ctrl+R添加四条环线。3.选择以下面按E键挤出面即可。4.效果图如下。原创 2020-03-25 15:28:06 · 263 阅读 · 0 评论 -
Blender人制作成果
虽然有点丑,但这个小人可算是完成了。原创 2020-03-16 12:45:07 · 134 阅读 · 0 评论 -
Blender宝剑制作
1.打开blender,在物体模式下将默认的正方体删掉,Shift+A新建一个柱体并将其段数数值设置为6。2.Tab键进入编辑模式,S键+Z键竖直方向压扁,S键+X键前后方向压扁。3.进入面模式,在顶面上添加内插面(也可用E键+S键代替,E键不向上挤出直接S键缩放),再按E键向上挤出。4.按S键缩放调整大小之后再按E键向上挤出,S键缩放,之后Alt+M合并到中心。5.接下来做剑柄,先...原创 2020-03-04 23:13:55 · 843 阅读 · 0 评论 -
Blender酒瓶制作
1.在物体模式下将默认的正方体Delete键删掉,然后Shift+A,新建一个柱体。2.按Tab键进入编辑模式。3.选中圆柱顶面,I键内插面,然后将他挤出的面沿法向挤出面(快捷键Ctrl+F),挤出三次。3.选中第二层的各个面(Ctrl+鼠标右键)<或者可以Shift加选各个面>,Ctrl+F沿法向挤出面调整大小。4.效果图如下。...原创 2020-03-02 22:30:01 · 372 阅读 · 0 评论 -
Blender台灯制作
1.首先按Tab键进入编辑模式。2.做底座,利用缩放工具将正方体变为长方体,选中最上层的面按I键插入一个内插面。3.做灯架,添加一个立方体调整他的高度和位置。4.做灯罩,添加一个立方体,选中顶面进行缩放(快捷键S),移动好位置即可。(可以直接将游标移至灯架的顶层中心位置)5.效果图如下。...原创 2020-03-02 12:53:42 · 516 阅读 · 0 评论