Blender宝剑制作

本教程详细介绍了如何使用Blender软件制作3D宝剑。从删除默认正方体开始,创建并塑形剑身,接着制作剑柄,包括增加细节、调整形状和尺寸。最后,添加剑柄装饰和完成剑的整体造型。通过一系列编辑模式下的操作,如挤出、缩放和删除面,最终得到逼真的3D宝剑模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.打开blender,在物体模式下将默认的正方体删掉,Shift+A新建一个柱体并将其段数数值设置为6。
在这里插入图片描述
2.Tab键进入编辑模式,S键+Z键竖直方向压扁,S键+X键前后方向压扁。
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3.进入面模式,在顶面上添加内插面(也可用E键+S键代替,E键不向上挤出直接S键缩放),再按E键向上挤出。
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4.按S键缩放调整大小之后再按E键向上挤出,S键缩放,之后Alt+M合并到中心。
在这里插入图片描述
5.接下来做剑柄,先回到物体模式,Shift+A新建一个柱体,这时要让他更圆润,就可以将段数改为较合适的数值(如:16),并且移动缩放至合适的位置。
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6.进入编辑模式,

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