Blender吉普车制作

本教程详细介绍了如何使用Blender制作吉普车模型,包括车身塑造、车窗细节处理、车头和轮胎的添加与调整,最终呈现出一个完整的吉普车3D模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.先制作吉普车车身:将默认正方体S键缩放至合适的大小,进入编辑模式Ctrl+R添加两条环线。在这里插入图片描述
2.面层级下选择左侧下面的面E键挤出,勾勒出吉普车车身的形状。
在这里插入图片描述
3.点层级下G键+Y键使前车窗位置有点倾斜,I键给前车窗添加内插面并且按G键+Y键使之有内凹的效果。
在这里插入图片描述
4.同样的方法调整四个侧车窗(I键添加内插面,G键+X键内凹)
当然还有车头(I键添加内插面,G键+Y键内凹)
在这里插入图片描述
5.回到物体模式将游标移至合适位置,Shift+A添加一个柱体,并且R键

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