C++ easyx制作打砖块游戏

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#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<cstdio>
#include<time.h>
#include<cmath>
#include<stdio.h>
#include <string>


#define HEIGHT 700
#define WIDTH 400
int ball_x, ball_y;
int ball_vx, ball_vy;
int radius;
int left, right, top, bottom;
int baffle_x, baffle_y;
int baffle_size;
int baffle_move;
int brick_x, brick_y;
int brick_r;
int score;
int sleep_time;

bool isExit;
bool isLose;

void initBall() {
   
	left = 0;
	top = 0;
	right = WIDTH;
	bottom = HEIGHT;
	ball_x = (right - left) / 2;
	ball_y = (bottom - top) / 2;
	ball_vx = 1;
	ball_vy = 1;
	radi
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