ES6之前的function函数this的指向
// this谁调用我,this就指向谁
// 全局 (所有的全局变量都会被添加到Window对象的属性方法)
console.log(this) // Window
function test() {
console.log(this)
}
test() // Window
window.test() // Window
// 对象
let obj = {
name:"Carl",
test:function () {
console.log(this)
}
}
obj.test() // obj
// setTimeout setInterval
setTimeout(function () {
console.log("111",this)
},2000) // 111 Window
setInterval(function () {
console.log("222",this)
},2000) // 222 Window
// 事件绑定的this
// box.onclick = function () {
// console.log(this) // <div id="box">click</div>
// }
box.addEventListener("click",function (e) {
console.log(e.target) // <div id="box">click</div>
console.log("addEventListener",this) // addEventListener <div id="box">click</div>
})
改变this的指向 apply call bind
// apply call bind
let obj1 = {
name:"obj1",
getName:function (a,b,c) {
console.log("getName1",this.name)
console.log(a,b,c)
}
}
let obj2 = {
name:"obj2",
getName:function () {
console.log("getName2",this.name)
}
}
obj1.getName() // getName obj1
obj2.getName() // getName obj2
// call() ,并改变this执行为函数的第一个参数
// 支持多个参数
// 自动执行
obj1.getName.call(obj2,1,2,3) // getName1 obj2
// apply() ,并改变this执行为函数的第一个参数
// 支持两个参数,第二个参数是一个数组
// 自动执行
obj1.getName.apply(obj2,[7,8,9]) // getName1 obj2
// bind()
// 改变this指向为函数的第一个参数,不会自动执行函数
console.log("=======bind========")
let fn = obj1.getName.bind(obj2)
fn(10,10,30) // getName1 obj2 10 10 30
箭头函数中不绑定this对象