【引入】
有些人可能炒过股票,但其实大部分人都不太懂,这种没有足够了解证券知识的情况下做股票是很容易亏钱的,刚开始炒股肯定都会想,如果有个懂行的帮帮手就好,其实基金就是个好帮手,支付宝里就有许多的基金,它将投资者分散的资金集中起来,交由专业的经理人进行管理,投资于股票、债券、外汇等领域。
其实本篇要说的这个设计模式就和这很有关系,由于当投资者自己买股票时,由于众多投资者对众多股票的联系太多,反而不利于操作,这在软件中就成为耦合性太高,而有了基金后,就变成众多用户只和基金打交道,关心基金的上涨和下跌,而实际上的操作确是基金经理人与股票和其它投资产品打交道,这就是外观模式。
一、外观模式
外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,此接口使得子系统更加容易使用。[DP]
- Facade外观类:提供统一的调用接口,外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给相应子系统对象。
- System子系统:处理Facade对象指派的任务,是功能的实际提供者。
- Client客户端:外观接口调用测试者。
【代码实现】
四个子系统的类
public class SubSystemOne {
public void methodOne(){
System.out.println("子系统方法一");
}
}
public class SubSystemTwo {
public void methodTwo(){
System.out.println("子系统方法二");
}
}
public class SubSystemThree {
public void methodThree() {
System.out.println("子系统方法三");
}
}
public class SubSystemFour {
public void methodFour(){
System.out.println("子系统方法四");
}
}
外观类
public class Facade {
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade() {
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void MethodA() {
System.out.println("方法组A");
one.methodOne();
two.methodTwo();
four.methodFour();
}
public void MethodB() {
System.out.println("方法组B");
one.methodOne();
two.methodTwo();
three.methodThree();
}
}
客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Facade facade=new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
}
}
二、经典案例
1、炒股票
股票类
/**
* 股票一
*/
public class Stock1 {
//卖股票
public void sell(){
System.out.println("股票1卖出");
}
//买股票
public void buy(){
System.out.println("股票1买入");
}
}
……股票2、3一样,省略
国债
public class NationalDebt1 {
//买国债
public void buy(){
System.out.println("国债1买入");
}
//卖国债
public void sell(){
System.out.println("国债1卖出");
}
}
房地产
/**
* 房地产1
*/
public class Realty1 {
//买入房地产
public void buy(){
System.out.println("房地产1买入");
}
//卖出房地产
public void sell(){
System.out.println("房地产1卖出");
}
}
基金类
/**
* 基金类
*/
public class Fund {
Stock1 s_one;
Stock2 s_two;
Stock3 s_three;
NationalDebt1 n_one;
Realty1 r_one;
public Fund() {
s_one = new Stock1();
s_two = new Stock2();
s_three = new Stock3();
n_one = new NationalDebt1();
r_one = new Realty1();
}
public void buyFund() {
s_one.buy();
s_two.buy();
s_three.buy();
n_one.buy();
r_one.buy();
}
public void sellFund() {
s_one.sell();
s_two.sell();
s_three.sell();
n_one.sell();
r_one.sell();
}
}
客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Fund fund=new Fund();
//购买基金
fund.buyFund();
//基金赎回
fund.sellFund();
}
}
2、家庭影院
三、模式优缺点
优点
- 减少系统的相互依赖
- 避免直接访问子系统的内部方法
- 不符合开放封闭原则
四、何时使用外观模式
在遇到以下情况使用外观模式:
1) 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。
这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。facade可以提供一个简单的缺省视图,
这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。
2) 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入 facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性 和可移植性。
3) 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用 facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。