变量的解构赋值(数组)

数组的解构赋值

1、基本用法

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。

//1、数组的解构赋值
//(1)传统写法
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
//(2)ES6写法
let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

//2、嵌套数组进行解构。
//(1)
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
console.log(foo); //1
console.log(bar); //2
console.log(baz); //3
//(2)
let [, , third] = ["foo", "bar", "baz"];
console.log(third); //baz
//(3)
let [x, , y] = [1, 2, 3];
console.log(x); //1
console.log(y); //3
//(4)
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
console.log(head); //1
console.log(tail); //[2,3,4]
//(5)
let [c, r, ...z] = ["a"];
console.log(c); //a
console.log(r); //undefined
console.log(z); //[]

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

//3、如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
let [ffo] = [];
console.log(ffo); //undefined
let [bba, baa] = [1];
console.log(baa); //undefined

上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

//4、不完全解构。
let [x, y] = [1, 2, 3];
console.log(x); // 1
console.log(y); // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(d); // 4

如果等号的右边不是数组,那么将会报错。

//5、如果等号的右边不是数组,就会报错。
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。

//6、set结构使用数组进行解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);
console.log(x); // "a"

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

//7、具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
console.log(sixth); // 5

上面代码中,fibs是一个 Generator 函数,原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

2、默认值

解构赋值允许指定默认值。

//8、默认值
let [foo = true] = [];
console.log(foo); // true

let [x, y = "b"] = ["a"];
console.log(x, y); // x='a', y='b'
let [a, b = "b"] = ["a", undefined];
console.log(a, b); // a='a', b='b'

注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

//(2)
let [x = 1] = [undefined];
console.log(x); // 1

let [y = 1] = [null];
console.log(y); // null

上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

//(3)
function f() {
  console.log("aaa");
}

let [x = f()] = [1];
console.log(x); //1

上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

//(4)等价于(3)
let x;
if ([1][0] === undefined) {
  x = f();
} else {
  x = [1][0];
}
console.log(x); //1

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

//(5)
let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用y做默认值时,y还没有声明。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值