通过链表和curse库,定时器函数实现Flappy Bird项目
使用@替代小鸟,+替代管道,小鸟碰到管道后游戏结束。
项目需求
1.按下空格键小鸟上升, 不按小鸟下落
2. 搭建小鸟需要穿过的管道
3. 管道自动左移和创建
4. 小鸟撞到管道游戏结束
代码实现
实现效果如图所示:
使用@替代小鸟,+替代管道,小鸟碰到管道后游戏结束。
项目需求
1.按下空格键小鸟上升, 不按小鸟下落
2. 搭建小鸟需要穿过的管道
3. 管道自动左移和创建
4. 小鸟撞到管道游戏结束
#include <stdio.h>
#include<curses.h>
#include <signal.h>
#include<sys/time.h>
#define BIRD '@'
#define BLANK ' '
#define PIPE '+'
#include <stdlib.h>
typedef struct pipe{
int x;
int y;
struct pipe *next;
}pipe_node,*pipe_list;
pipe_list head,tail;
void creat_list();//创建链表
void show_pipe();//显示管道
void clear_pipe();//清除管道
void move_pipe();//移动管道
int bird_y,bird_x;//小鸟坐标
void show_bird();// 显示小鸟
void clear_bird();//清除小鸟
void move_bird();//移动小鸟
void init_curses();//curses库初始化
int set_timer(int ms_t);//设置定时器
void handler(int sig);//信号处理函数
int main(int argc, char *argv[])
{
bird_y=15;//行
bird_x=10;//列
init_curses();
signal(SIGALRM,handler);//每隔0.5s小鸟下落
set_timer(500);//500ms
srand(time(0));
creat_list();
show_pipe();
show_bird();
move_bird();
return 0;
}
void init_curses()//curse界面初始化
{
initscr();
curs_set(0);
noecho();
keypad(stdscr,1);
start_color();
}
int set_timer(int ms_t)//定时器函数实现
{
struct itimerval timer;
long t_sec,t_usec;
int ret;
t_sec=ms_t/1000;
t_usec=(ms_t%1000) *1000;
timer.it_value.tv_sec=t_sec;
timer.it_value.tv_usec=t_usec;
timer.it_interval.tv_sec=t_sec;
timer.it_interval.tv_usec=t_usec;
ret=setitimer(ITIMER_REAL,&timer,NULL);
return ret;
}
void show_bird()//显示小鸟位置
{
move(bird_y,bird_x);
addch(BIRD);
refresh();
}
void clear_bird()//清除小鸟
{
move(bird_y,bird_x);
addch(BLANK);
refresh();
}
void move_bird()//按下空格键后小鸟上升
{
char key;
while(1)
{
key=getch();
if(key==' ')
{
clear_bird();
bird_y--;
show_bird();
//游戏结束判断//
if((char)inch()==PIPE)
{
set_timer(0);
endwin();
exit(1);
}
}
}
}
void handler(int sig)
{
pipe_list p,new;
//小鸟下落//
int i,j;
clear_bird();
bird_y++;
show_bird();
//游戏结束判断//
if((char)inch()==PIPE)
{
set_timer(0);
endwin();
exit(1);
}
p=head->next;
//管道到达屏幕左端后清除
if(p->x==0)
{
head->next=p->next;
for(i=p->x;i<p->x+10;i++)
{
//上半部分管道//
for(j=0;j<p->y;j++)
{
move(j,i);
addch(BLANK);
}
//下半部分管道//
for(j=p->y+5;j<25;j++)
{
move(j,i);
addch(BLANK);
}
refresh();
}
free(p);
//在屏幕右端建立新的管道
new=(pipe_list)malloc(sizeof(pipe_node));
new->x=tail->x+20;
new->y=rand()%11+5;
new->next=NULL;
tail->next=new;
tail=new;
}
//管道移动//
clear_pipe();
move_pipe();
show_pipe();
}
void creat_list()//创建链表
{
int i;
pipe_list p,new;
head=(pipe_list)malloc(sizeof(pipe_node));
head->next=NULL;
p=head;
//创建五个管道//
for(i=0;i<5;i++)
{
new=(pipe_list)malloc(sizeof(pipe_node));
new->x=(i+1)*20;
new->y=rand()%11+5;
new->next=NULL;
p->next=new;
p=new;
}
tail=p;
}
void show_pipe()//显示管道
{
pipe_list p;
int i,j;
p=head->next;
while(p)
{
for(i=p->x;i<p->x+10;i++)
{
//上半部分管道//
for(j=0;j<p->y;j++)
{
move(j,i);
addch(PIPE);
}
//下半部分管道//
for(j=p->y+5;j<25;j++)
{
move(j,i);
addch(PIPE);
}
}
refresh();
p=p->next;
}
}
void clear_pipe()//清除管道
{
pipe_list p;
int i,j;
p=head->next;
while(p)
{
for(i=p->x;i<p->x+10;i++)
{
//上半部分管道//
for(j=0;j<p->y;j++)
{
move(j,i);
addch(BLANK);
}
//下半部分管道//
for(j=p->y+5;j<25;j++)
{
move(j,i);
addch(BLANK);
}
}
refresh();
p=p->next;
}
}
void move_pipe()//移动管道
{
pipe_list p;
p=head->next;
while(p)
{
p->x--;
p=p->next;
}
}