异步服务器
对比单进程和多进程服务器:
多进程服务器,如果一个进程/线程被阻塞,对应的进程/线程不能很快的进行切换,对应的内存被占用,如果在多个进程之间进行切换也要付出很大的切换上下文的开销
异步思想:一个行为如果在过程中间阻塞了,可以先去处理其他行为
异步基本原理:使用单线程的思路实现相关代码,
切换上下文开销:共享内存,文件描述符
import select
......
def all_events_forever(poll_object):
while True:
for fd,event in poll_object.poll()
yield fd,event
def ...
for fd,event in all_events_forever(poll_object):
sock = sockets[fd]
if sock is listener:
创建连接套接字......
poll_object.register(sock, select.POLLIN)
elif event & select.POLLIN::
......
poll_object.modify(sock,select,POLLOUT)
elif event & select.POLLOUT
发送缓冲区......
poll_object.modify(sock, select.POLLIN)
.poll()返回一个事件列表,socket中需要更新的
yield生成器
fd对应哪一个socket,event对应什么事件
第三方的功能包asyncio
每一次send和recv都是事件
分为回调风格和协同程序风格
生成器yield:执行到yield的时候退出程序,再执行程序时从yield继续执行
HTTP客户端
HTTP1.0
当用户把URL提供给浏览器后
1.分析URL
2.请求DNS解析URL,返回目标IP地址
3.通过IP地址和80端口,与服务器建立TCP连接
4.浏览器发出一个文件获取命令GET
5.
6.释放TCP连接
7.根据收到的文本展示页面
HTTP1.0每次发送后都会断开连接,再请求的话需要再新建连接,效率低
HTTP请求头(封帧)
头信息部分都用回车和换行符表示这一行结束
每一行作为属性的字段名和对应的值
连续检查到四个连续的字符是回车和换行符,就认为头部结束,接下来是messagebody部分
常见状态码
Response
status line
headerlines