VTK学习笔记——VTK创建图形

VTK创建图形

VTK数据类型-vtkPolyData

多边形数据集主要由顶点、多顶点、线、折线和三角形地带等单元组成。
顶点、线和多边形构成了用来表达0、1和2维几何图形的基本要素的最小集合。

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// 创建点集
vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
    // 创建折线
vtkSmartPointer<vtkCellArray> lines = vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
vtkIdType line[7] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 0};
lines->InsertNextCell(7, line);
  // 创建多边形数据
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
polyData->SetPoints(points);
polyData->SetLines(lines);

// 创建数据映射器
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper =
    vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputData(polyData);

// 创建演员
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);

// 创建渲染器
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
renderer->AddActor(actor);

// 创建渲染窗口
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow =
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);

// 创建交互器
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor =
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);

// 启动交互器
renderWindow->Render();
renderWindowInteractor->Start();

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