线程间通信-互斥锁,死锁

(一)临界资源的概念

临界资源是指一次只允许一个任务(进程、线程)访问的共享资源,具有独占性

(二)临界区

临界区就是指访问临界资源的代码。

(三)互斥机制(互斥锁)

linux下提供一个互斥机制:mutex互斥锁,即任务(进程、线程)访问临界资源前申请锁,访问完后释放锁

(四)互斥锁和信号量(灯)、互斥和同步的区别

信号量是一个线程完成了某一任务后,通过信号量告诉别的线程可以进行操作了。
互斥锁是用在多线程多任务互斥的,一个线程占用了某一个资源,那么别的线程就无法访问,直到这个线程unlock,其他的线程才开始可以利用这个资源。
也就是说,信号量强调的是线程执行的先后顺序;互斥锁强调独占性。
互斥锁和信号量两者之间的区别:
作用域:
信号量: 进程间或线程间(pshared 0线程,1进程)
互斥锁: 线程间(mutex)

互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性,排它性,独占性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。

注意:
(1)互斥锁用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。
(2)互斥锁值只能为申请/释放锁,信号量值可以为非负整数 >= 0。
(3)互斥锁的加锁(申请锁)和解锁(释放锁)必须由同一个线程内部分别加锁、解锁,不可跨越别的线程;信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到,是有先后顺序的。

(五)互斥锁函数

man 函数出现 No manual entry for pthread_mutex_xxx解决办法 :

sudo apt-get install manpages-posix-dev 

头文件

		#include <pthread.h>       gcc  ....   -lptread1)初始化互斥锁(初始化互斥锁对象mutex)


	int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *  mutex, const pthread_mutexattr_t * attr);2)申请锁(如果无法获得锁,任务阻塞)


	int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *  mutex);3)释放锁(执行完临界区要及时释放锁)


	int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *  mutex);

1)返回值:


成功 0
失败 返回错误码errno

2)mutex:操作的互斥锁对象
attr:互斥锁属性,NULL表示默认属性


(六)死锁

(1)死锁概念
死锁是指多个进程在运行过程中,因争夺资源而造成的一种僵局。当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。

(2)产生死锁的原因
a)资源竞争
竞争临时资源(临时资源包括硬件中断、信号、消息、缓冲区内的消息等),通常消息通信顺序进行不当,则会产生死锁
b)进程间推进顺序非法
两个进程互锁

(3)死锁产生的4个必要条件
(1)互斥条件:(独占性)进程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占用。
(2)请求和保持条件:当进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不剥夺条件:进程已获得的资源在未使用完之前,不能剥夺,只能在使用完时由自己释放。
(4)环路等待条件:在发生死锁时,必然存在一个进程–资源的环形链。

(4)预防死锁:
资源一次性分配:一次性分配所有资源,这样就不会再有请求了;(破坏请求条件)
只要有一个资源得不到分配,也不给这个进程分配其他的资源;(破坏请保持条件)
可剥夺资源:即当某进程获得了部分资源,但得不到其它资源,则释放已占有的资源;(破坏不可剥夺条件)
资源有序分配法:系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反。(破坏环路等待条件)

互斥程序

互斥锁程序:向1.txt文件中利用两个线程以每次写入一个字符的方式,写入字符串。
也可把上锁和解锁的四条语句注释掉,看一下加锁前后的结果对比。

  1 #include <stdio.h>
  2 #include <pthread.h>
  3 #include <unistd.h>
  4 #include <string.h>
  5 
  6 #define NUM 20
  7 
  8 FILE * fp;
  9 pthread_mutex_t mutex;
 10 
 11 void * write_pthread1(void * arg)
 12 {
 13     int ret, i;
 14     char buf[NUM] = "hello world";
 15 
 16     while(1)
 17     {
 18         pthread_mutex_lock(&mutex);		//上锁
 19         for(i = 0; i < strlen(buf); i++)
 20         {
 21             ret = fwrite(&buf[i], 1, 1, fp);                                                                                                                        
 22             //printf("%c, %d\n", buf[i], ret);
 23             if(ret == 0)
 24             {
 25                 break;
 26             }
 27             fflush(fp);
 28             usleep(10000);
 29         }
 30         fputc('\n', fp);
 31         pthread_mutex_unlock(&mutex);   //解锁
 32         sleep(1);
 33     }
 34 }
 35 
 36 void * write_pthread2(void * arg)
 37 {                                                                                                                                                                   
 38     int ret, i;
 39     char buf[NUM] = "welcome to China";
 40 
 41     while(1)
 42     {
 43         pthread_mutex_lock(&mutex);   //上锁
 44         for(i = 0; i < strlen(buf); i++)
 45         {
 46             ret = fwrite(&buf[i], 1, 1, fp);
 47             //printf("%c, %d\n", buf[i], ret);
 48             if(ret == 0)
 49             {
 50                 break;
 51             }
 52             fflush(fp);
 53             usleep(10000);
 54         }
 55         fputc('\n', fp);
 56         pthread_mutex_unlock(&mutex);  //解锁
 57         sleep(1);
 58     }
 59 }
 60 
 61 int main(int argc, const char *argv[])
 62 {
 63     pthread_t wr_tid1;
 64     pthread_t wr_tid2;
 65 
 66     fp = fopen("1.txt", "w+");
 67     if(fp == NULL)
 68     {
 69         perror("fopen fail");
 70         return -1;
 71     }
 72 
 73     pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
 74 
 75     pthread_create(&wr_tid1, NULL, write_pthread1, NULL);
 76     pthread_create(&wr_tid2, NULL, write_pthread2, NULL);
 77 
 78     while(1)
 79     {
 80         sleep(1);
 81     }
 82     return 0;
 83 }
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1.几种同步方法的区别 lock和Monitor是.NET用一个特殊结构实现的,Monitor对象是完全托管的、完全可移植的,并且在操作系统资源要求方 面可能更为有效,同步速度较快,但不能跨进程同步。lock(Monitor.Enter和Monitor.Exit方法的封装),主要作用是锁定临界区,使临 界区代码只能被获得锁的线程执行。Monitor.Wait和Monitor.Pulse用于线程同步,类似信号操作,个人感觉使用比较复杂,容易造成死 锁。 互斥体Mutex和事件对象EventWaitHandler属于内核对象,利用内核对象进行线程同步,线程必须要在用户模式和内核模 式间切换,所以一般效率很低,但利用互斥对象和事件对象这样的内核对象,可以在多个进程中的各个线程间进行同步。 互斥体Mutex类似于一个接力棒,拿到接力棒的线程才可以开始跑,当然接力棒一次只属于一个线程(Thread Affinity),如果这个线程不释放接力棒(Mutex.ReleaseMutex),那么没办法,其他所有需要接力棒运行的线程都知道能等着看热 闹。 EventWaitHandle 类允许线程通过发信号互相通信。 通常,一个或多个线程在 EventWaitHandle 上阻止,直到一个未阻止的线程调用 Set 方法,以释放一个或多个被阻止的线程。 2.什么时候需要锁定 首先要理解锁定是解决竞争条件的,也就是多个线程同时访问某个资源,造成意想不到的结果。比如,最简单的情况是,一个计数器,两个线程 同时加一,后果就是损失了一个计数,但相当频繁的锁定又可能带来性能上的消耗,还有最可怕的情况死锁。那么什么情况下我们需要使用锁,什么情况下不需要 呢? 1)只有共享资源才需要锁定 只有可以被多线程访问的共享资源才需要考虑锁定,比如静态变量,再比如某些缓存中的值,而属于线程内部的变量不需要锁定。 2)多使用lock,少用Mutex 如果你一定要使用锁定,请尽量不要使用内核模块的锁定机制,比如.NET的Mutex,Semaphore,AutoResetEvent和 ManuResetEvent,使用这样的机制涉及到了系统在用户模式和内核模式间的切换,性能差很多,但是他们的优点是可以跨进程同步线程,所以应该清 楚的了解到他们的不同和适用范围。 3)了解你的程序是怎么运行的 实际上在web开发中大多数逻辑都是在单个线程中展开的,一个请求都会在一个单独的线程中处理,其中的大部分变量都是属于这个线程的,根本没有必要考虑锁 定,当然对于ASP.NET中的Application对象中的数据,我们就要考虑加锁了。 4)把锁定交给数据库 数 据库除了存储数据之外,还有一个重要的用途就是同步,数据库本身用了一套复杂的机制来保证数据的可靠和一致性,这就为我们节省了很多的精力。保证了数据源 头上的同步,我们多数的精力就可以集中在缓存等其他一些资源的同步访问上了。通常,只有涉及到多个线程修改数据库中同一条记录时,我们才考虑加锁。 5)业务逻辑对事务和线程安全的要求 这 条是最根本的东西,开发完全线程安全的程序是件很费时费力的事情,在电子商务等涉及金融系统的案例中,许多逻辑都必须严格的线程安全,所以我们不得不牺牲 一些性能,和很多的开发时间来做这方面的工作。而一般的应用中,许多情况下虽然程序有竞争的危险,我们还是可以不使用锁定,比如有的时候计数器少一多一, 对结果无伤大雅的情况下,我们就可以不用去管它。 3.InterLocked类 Interlocked 类提供了同步对多个线程共享的变量的访问的方法。如果该变量位于共享内存中,则不同进程的线程就可以使用该机制。互锁操作是原子的,即整个操作是不能由相 同变量上的另一个互锁操作所中断的单元。这在抢先多线程操作系统中是很重要的,在这样的操作系统中,线程可以在从某个内存地址加载值之后但是在有机会更改 和存储该值之前被挂起。

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