创建型模式——简单工厂模式

本文介绍了一个简单的工厂模式应用案例——手机生产系统。该系统通过定义一个抽象工厂类和多个具体工厂子类,由工厂类根据需求创建不同品牌的手机工厂对象。此模式隐藏了创建对象的具体逻辑,便于扩展和维护。

简述

简单工厂模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

简单案例

现在要生产手机,包括iphone、小米等。尝试用设计模式来实现这个过程。
这里我们用到了简单工厂模式。

1. 设计手机工厂基类

// 手机工厂基类
class PhoneFactory {
public:
	virtual void Product() {
		cout << "通用手机工厂生产了一部手机" << endl;
	}
};

// 手机类型
enum PhoneType
{
	iphone,
	MI,
	huawei
};

2. 设计手机子类

class AppleFactory : public PhoneFactory {
public:
	virtual void Product() {
		cout << "苹果手机工厂生产了一部Iphone" << endl;
	}
};

class huaweiFactory : public PhoneFactory {
public:
	virtual void Product() {
		cout << "华为手机工厂生产了一部华为手机" << endl;
	}
};

class MIFactory : public PhoneFactory {
public:
	virtual void Product() {
		cout << "小米手机工厂生产了一部小米手机" << endl;
	}
};

3. 设计工厂类

工厂类的职责在于创建对应品牌手机的工厂类对象。

class Factory {
public:
	static PhoneFactory* CreatePhoneFactory(PhoneType phone) {

		PhoneFactory* phoneFactory = NULL;

		switch(phone)
		{
		case PhoneType::iphone:
			phoneFactory = new AppleFactory();
			break;
		case PhoneType::huawei:
			phoneFactory = new huaweiFactory();
			break;
		case PhoneType::MI:
			phoneFactory = new MIFactory();
			break;
		default:
			phoneFactory = new PhoneFactory();
			break;
		}
		return phoneFactory;
	}
};

4. 测试结果

int main()
{
	PhoneFactory* phoneFactory = Factory::CreatePhoneFactory(PhoneType::iphone);
	phoneFactory->Product();
	return 0;
}

控制台结果打印:
在这里插入图片描述

CEF3,全称为Chromium Embedded Framework 3,是由Google Chrome浏览器的开源项目Chromium发展而来的框架。这个框架允许开发者将Chrome的渲染引擎嵌入到他们的应用程序中,从而实现Web内容的显示和交互。CEF3的最新版本为3.2623.1401.gb90a3be,表明它已经过多次更新和优化,以提供更好的性能和兼容性。 在这个特定的压缩包中,包含了CEF3的Windows 32位和64位版本。这使得开发者的应用可以适应不同的系统环境,无论是32位还是64位的操作系统都能运行。同时,这个版本的CEF3特别指出它支持MP3和MP4音频视频格式以及Flash技术。这意味着通过CEF3,开发者可以在他们的应用程序中内嵌多媒体内容,包括播放音频文件和在线视频。 `macros.cmake`是CMake构建系统中的宏定义文件,用于简化和标准化构建过程。`cefclient.gyp`和`cef_paths.gypi`是CEF的构建配置文件,它们定义了项目的结构和依赖项,通常用于构建CEF的示例客户端应用程序`cefclient`。`cef_paths2.gypi`可能是另一个与路径相关的配置文件,可能用于处理多平台的路径设置问题。 `README.txt`和`LICENSE.txt`分别提供了项目的基本息和许可协议,开发者在使用这些资源时应仔细阅读以确保遵循正确的使用条款。`CMakeLists.txt`是CMake构建系统的主配置文件,它指导CMake如何编译和链接源代码。 `libcef_dll`目录包含CEF的动态链接库文件,这些文件是CEF的核心组件,使得应用程序能够调用CEF的功能。`cefclient`是CEF的示例客户端应用程序,开发者可以通过修改和运行这个示例来了解如何在自己的项目中集成CEF。`Release_x64`目录包含了64位版本的编译输出,包括编译后的可执行文件和其他相关资源。 这个压缩包提供了CEF3的完整构建环境和一个运行示例,对于希望在Windows平台上开发支持多媒体(如MP3和MP4)以及Flash内容的桌面应用程序的开发者来说,是一个非常有价值的资源。通过学习和利用这些文件,开发者可以快速地掌握CEF3的使用,将其整合到自己的产品中,实现强大的Web界面和多媒体功能。
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