acm学习知识

1:一维数组传参 f(int a[])或f(*a),二维数组传参 f(int a[][ size ])或 f(int (*a)[size])二维数组传参必须加上列数
注意:同样,不管是哪种声明方式,如果在函数内部对传入的数组进行了修改,该数组本身的值也会改变,有点像引用,这是因为前面提到过传入的是地址,我们是直接对地址上的元素进行修改。

2:stl所创建的容器会默认为空

3:vector的插入和删除的操作时间复杂度是o(n)

4: freopen(“in.txt”,“r”,stdin); //输入重定向,输入数据将从in.txt文件中读取
freopen(“out.txt”,“w”,stdout); //输出重定向,输出数据将保存在out.txt文件中

5:交互题
可以理解为有个问题需要你解决,你通过输入某些东西,表示你要问系统的问题,这时系统会回答你的问题。在代码中的回答方式就是会输入某个东西就是系统给你的答案,通过这些信息你可以得到问题的解。
交互题很奇怪,一般是输入当输出,输出当输入。询问是你输出的东西,而输入的一般是询问的结果。
有个东西需要用到C++中的fflush(stdout);这个东西是用来清空输出缓存区的,因为你一直提问,一直输出,就需要清空输出缓存区。不然就有一些异常。在printf后面写上fflush(stdout)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值