众所周知:
Unity分为两个模式,编辑器模式和应用程序模式
在两种模式下程序的关闭方法不一样的
代码:
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
众所周知:
Unity分为两个模式,编辑器模式和应用程序模式
在两种模式下程序的关闭方法不一样的
代码:
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif