广度优先搜索
与深度优先搜索相比,DFS是深度优先、BFS是广度优先即一层一层的搜索。
广度优先搜索使用队列(queue)来实现
1、把根节点放到队列的末尾。
2、每次从队列的头部取出一个元素,查看这个元素所有的下一级元素,把它们放到队列的末尾。并把这个元素记为它下一级元素的前驱。
3、找到所要找的元素时结束程序。
4、如果遍历整个树还没有找到,结束程序。
模拟搜索过程
题目详解:
给定一个 n×m 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 0 或 1,其中 0 表示可以走的路,1 表示不可通过的墙壁。
最初,有一个人位于左上角 (1,1) 处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。
请问,该人从左上角移动至右下角 (n,m) 处,至少需要移动多少次?
数据保证 (1,1) 处和 (n,m) 处的数字为 0,且一定至少存在一条通路。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m。
接下来 n 行,每行包含 m 个整数(0 或 1),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围
1≤n,m≤100
输入样例:
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出样例:
8
代码如下
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII; //作标类型
const int N = 110;
int n, m; //定义行、列
int g[N][N], d[N][N]; //g来存储图形,d来存储某点到起始点的距离
int bfs()
{
queue<PII> q; //定义一个队列q
memset(d, -1, sizeof d); //初始化距离,使没被访问到的节点距离为-1
d[0][0] = 0; //初始化原点
q.push({0, 0});//将原点加入队列
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}; //上下左右
while (q.size()) //当队列不为空时
{
auto t = q.front(); //临时保存队头节点
q.pop();//队头节点出队
for (int i = 0; i < 4; i ++ ) //找到与队头节点邻接的节点
{
int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];
if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1) //判断出界或者被遍历过
{
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1; //计算出与原点的距离
q.push({x, y}); //将节点入队
}
}
}
//为什么d[n - 1][m - 1]就是最短距离?
//因为在本题中,相当于权重为1,且BFS是一层一层搜索的,每次距离+1
//不管是哪个点最先接触g[n-1][m-1]都是当前最近的点
//当后面的节点再邻接g[n-1][m-1]时,d[n - 1][m - 1]距离已经不为-1
return d[n - 1][m - 1];//因为下标从0开始,所以要-1
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
cin >> g[i][j];
cout << bfs() << endl;
return 0;
}