中国电子学会2020年12月份青少年软件编程Scratch图形化等级考试试卷一级真题(含答案)

这篇文章提供了2020年12月Scratch一级考试的多项选择题和判断题,涉及舞台区识别、程序编写、角色操作、声音处理等内容。同时,文章包含了两道编程题,要求考生设置场景、角色行为及交互,测试考生的编程逻辑和Scratch应用能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2020-12 Scratch真题一级

分数:100 题数:37

一、单选题(共25题,每题2分,共50分)

1. 下面哪个区域是“舞台区”?(B )

A、A

B、B

C、C

D、D

2.下面哪段程序可以随机切换三个背景?( D)

A、

B、

C、

D、

3.下面哪个程序可以切换成第4个背景?(D)

A、

B、

C、

D、

4.下图为小猫的初始方向,哪个积木可以让小猫面向正右方?(D )

A、

B、

C、

D、

5. 当我们要切换角色的造型时,需要用到下面哪个模块中的积木?(D )

A、

B、

C、

D、

6. 下面哪个积木可以使小猫的面向方向由右转向左?(D )

A、

B、

C、

D、

7.小猫在近处,小狗在远处,在不改变音量的情况下,使用哪个按钮,能让小狗叫的声音变小?( C)

 

A、

B、

C、

D、

8. 下面哪个积木可以使角色“说”一些内容,并且说的内容不会自动消失?( B)

A、

B、

C、

D、

9. 下面哪个积木可以使音调变高?(B )

A、

B、

C、

D、

10.下图中哪个按钮可以添加新背景?(A)

A、A

B、B

C、C

D、D

11.执行下面哪段程序可以让小猫移到苹果所在的位置?(B )

A、

B、

C、

D、

12. 下面哪个积木可以使角色换成下一个造型? (C )

A、

B、

C、

D、

13. 下面哪个程序可以实现小猫一面唱歌一面左右摇摆?(B )

A、

B、

C、

D、

14. 下面左图为小猫初始位置,旋转方式为任意旋转,执行下面哪段程序可以达到右图所示的效果?( A)

A、

B、

C、

D、

15. 小猫有4个造型(依次为造型1,造型2,造型3,造型4),执行下面这段程序后,小猫的造型编号是? ( A)

A、1

B、2

C、3

D、4

16. 小明今年10岁,小亮说:“我比小明大2岁”。小红说:“我比小亮小4岁”。请问小红今年几岁?(A)

A、8

B、15

C、16

D、6

17. 小明家住10楼,小明家上面还有8层,地下室有1层,请问包括地下室这栋楼一共多少层?(D )

A、16

B、18

C、10

D、19

18. 下面哪个积木可以让角色切换到指定的一个造型?(A )

A、

B、

C、

D、

19. 执行下面程序,小猫共走了多少步?(C)

A、115

B、100

C、110

D、200

20. 找规律:1,3,4,7,(),18 ,请问()应该填哪个数字?(C )

A、15

B、12

C、11

D、17

21. 默认小猫角色,不改变造型,下面哪组积木可以实现小猫倒立?( D)

A、

B、

C、

D、

22. 角色小猫默认的音量是多大?(B)

A、0

B、100

C、50

D、200

23. 同学们站成一排,从左边数小明是第5人,从右边数小明是第5人,请问这排共多少学生?(C )

A、5

B、8

C、9

D、10

24. 小猫有4个造型(依次为造型1、造型2、造型3、造型4),现在默认是造型2,下面哪段程序,可以将小猫变成造型1? (C )

A、

B、

C、

D、

25. 下面哪组积木可以让小猫最终面向100度?(B)

A、

B、

C、

D、

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

26. 只能使用下面积木实现背景切换。( 错)

27. 小狗的造型如下图所示,执行下面程序,可以看到小狗吐舌头奔跑的动画。(对 )

28.使用下面积木可以实现随机切换造型。(错 )

29. 有一段绳子,在绳子中间剪了3刀,最后绳子被分成了3段。(错 )

30.使用下面积木可以让音量变小。(对 )

31.点击下图所示按钮,可以添加角色。(错 )

32.可以改变下图中“大小”的数值来调节角色大小,目前“大小”数值为“100”,是最大值,不能再变大了。( 错)

33.在声音编辑器中,点击下面按钮能够使声音反转。(对)

34.默认小猫角色,不改变造型,下面积木可以让角色面向左。(错 )

 

35.执行下面程序,角色回到初始位置(x:-150,y:-120)。(对 )

三、编程题(共2题,共30分)

36. 《海底世界》(15分)

1.准备工作

(1)背景:Underwater 1;

(2)角色:Fish、Starfish。

2.功能实现

(1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始位置在舞台左下方;

(2)点击绿旗Fish先说“你好!” 2秒后,Starfish说“你好!” 2秒;

(3)Fish一直游到舞台边缘,碰到边缘时就往回走,注意肚皮不能朝上;

(4)Starfish不动,每过0.5秒切换一次造型;

(5)添加背景音乐“Bubbles”,播放背景音乐。

评分标准:

(1)背景角色选择正确。(2分)

(2)设置Fish的初始位置、方向和旋转方式,设置Starfish的初始位置。(4分,正确设置一项得1分,注意海星在舞台左边或右边都正确)

(3)点击绿旗Fish,Starfish互相说“你好!” 2秒。(2分,两个角色都能说你好得1分,顺序正确得1分)

(4)Fish碰到边缘时就往回走。(2分)

(5)Starfish每过0.5秒切换一次造型。(3分)

(6)能播放音乐,可以是背景播放也可以是角色播放。(2分)

参考程序:

37.《小猫当裁判》 (15分)

1.准备工作:

(1)背景:School、Soccer2;

(2)角色:小猫 。

2.功能实现:

(1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;

(2)设置初始背景为School;

(3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soccer2;

(4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角;

(5)小猫进入Soccer2,播放声音Goal Cheer;

(6)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。

评分标准:

(1)添加背景School、Soccer2;(2分)

(2)设置小猫初始位置,初始方向;(2分)

(3)设置初始背景为School;(1分)

(4)调整面向方向,小猫走到学校门口(2分,能走到门口,没有调整方向得1分);

(5)切换背景(1分);

(6)切换背景后,小猫位置在舞台左下角;(1分)

(7)切换背景后,播放声音Goal Chee(3分);

(8)调整面向方向,小猫走到小红旗边(3分,能走到旗子,没有调整方向得1分)。

参考答案:

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