一、基本概念
- 重载的运算符是具有特殊名字的函数:它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成。
- 重载运算符函数的参数数量与该运算符作用的运算对象数量一样多。
- 对于二元运算符来说,左侧运算对象传递给第一个参数,右侧运算对象传递给第二个参数。
- 如果一个运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象绑定到隐式的this指针上,因此,成员运算符函数的显式参数数量要比运算符的运算对象少一个。
- 重载运算符应该与内置运算符保持一样的含义。
二、输入和输出运算符
(一)重载输出运算符 << :
- 通常情况下,输出运算符的第一个形参是一个非常量ostream对象的引用。非常量是因为向流写入内容会改变其状态;而该形参是引用是因为我们无法直接复制一个ostream对象。
- 第二个形参一般来说是一个常量的引用,该引用是我们想要打印的类型。
- 输出运算符尽量减少格式化操作。
- 输入输出运算符必须是非成员函数,否则它们的左侧运算对象将是我们的类的一个对象。
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
private:
int x, y;
public:
Point():x(0),y(0){
}
Point(int x,int y):x(x),y(y){
}
Point(const Point& p):x(p.x),y(p.y){
}
Point& operator=(const Point& p)
{
if ((*this).x == p.x && (*this).y == y)
return *this;
else
{
x = p.x;
y = p.y;
return *this;
}
}
~Point() = default;
int getX() const {
return x; }
int getY() const {
return y; }
};
ostream& operator<<