大白话带你理解防抖和节流

防抖和节流

防抖和节流都是阻止短时间内多次连续出发的函数

防抖

定义:触发事件后在规定时间内回调函数只能执行一次,如果在规定时间内又触发了该事件,则重新开始计算规定时间。

函数防抖如坐公交车,最后一个人上车,司机才会发车,将多次执行变为最后一次才执行。

应用场景
  1. 搜索框:用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源
  2. 按钮多次点击只触发一次
手写防抖

每当事件触发,就重置定时器,直到最后一次事件被触发,n秒后再去执行回调函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>前端面试</title>
</head>
<body>
  <button id="debounce">点我防抖!</button>

  <script>
    window.onload = function() {
      // 1、获取这个按钮,并绑定事件
      var button = document.getElementById("debounce");
      button.addEventListener("click", debounce(sayDebounce,1000));
    }

    // 2、防抖功能函数,接受传参
    function debounce(fn,wait) {
      // 4、创建一个标记用来存放定时器的返回值
      let timer = null;
      return function() {
        // 5、每次当用户点击/输入的时候,把前一个定时器清除
        clearTimeout(timer);
        // 6、然后创建一个新的 setTimeout,
        // 这样就能保证点击按钮后的 interval 间隔内
        // 如果用户还点击了的话,就不会执行 fn 函数
        timer = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, arguments);
        }, wait);
      };
    }

    // 3、需要进行防抖的事件处理
    function sayDebounce() {
      // ... 有些需要防抖的工作,在这里执行
      console.log("防抖成功!");
    }

  </script>
</body>
</html>

效果: 多次点击按钮只执行一次任务

在这里插入图片描述

节流

定义:规定时间n秒内,将触发的事件合并为一次执行

函数节流如:你上厕所,不是喝一口水就去上厕所,而是每隔一段时间才去上厕所

应用场景
  1. 监听窗口滚动时,计算滚动条的位置,按一定事件的频率获取
  2. input实时搜索
手写节流

定时器版

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>前端面试</title>
</head>
<body>

  <button id="throttle">点我节流!</button>

  <script>
    window.onload = function() {
      // 1、获取按钮,绑定点击事件
      var button = document.getElementById("throttle");
      button.addEventListener("click", throttle(sayThrottle,1000));
    }

    // 2、节流函数体
    function throttle(fn,wait) {
      // 4、通过闭包保存一个标记
      let flag = true;
      return function() {
        // 5、在函数开头判断标志是否为 true,不为 true 则中断函数
        if(!flag) {
          return;
        }
        // 6、将 canRun 设置为 false,防止执行之前再被执行
        flag = false;
        // 7、定时器
        setTimeout( () => {
          fn.apply(this, arguments);
          // 8、执行完事件(比如调用完接口)之后,重新将这个标志设置为 true
          flag = true;
        }, wait);
      };
    }

    // 3、需要节流的事件
    function sayThrottle() {
      console.log("节流成功!");
    }

  </script>
</body>
</html>

时间戳版本

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>节流</title>
</head>

<body>

    <button id="throttle">点我节流!</button>

    <script>
        window.onload = function () {
            // 1、获取按钮,绑定点击事件
            var myThrottle = document.getElementById("throttle");
            myThrottle.addEventListener("click", throttle(sayThrottle, 3000));
        }

        // 2、节流函数体
        function throttle(fn, wait) {
            let time = 0
            return function () {
                let now = Date.now()
                let args = arguments
                if (now - time > wait) {
                    fn.apply(this, args)
                    time = now
                }
            }
        }


        // 3、需要节流的事件
        function sayThrottle() {
            console.log("节流成功!");
        }
    </script>
</body>

</html>
效果

在这里插入图片描述

效果:指定时间间隔内只会执行一次任务
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值