this、call、apply、bind
this的指向问题
在ES5中,this的指向始终坚持一个原理:this永远指向最后调用它的那个对象,注意是在ES5中。
Case1:
var name = "windowsName";
function a() {
var name = "Cherry";
console.log(this.name); // windowsName
console.log("inner:" + this); // inner: Window
}
a();
console.log("outer:" + this) // outer: Window
因为根据刚刚的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,我们看最后调用 a
的地方 a()
;,前面没有调用的对象那么就是全局对象 window,这就相当于是 window.a()
;注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined
,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
。
Case2:
var name = "windowsName";
var a = {
name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // Cherry
}
}
a.fn();
在这个例子中,函数 fn 是对象 a 调用的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。
Case3:
var name = "windowsName";
var a = {
// name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // undefined
}
}
window.a.fn();
这里为什么会打印 undefined
呢?这是因为正如刚刚所描述的那样,调用 fn 的是 a 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 a,而对象 a 中并没有对 name 进行定义,所以 log 的 this.name 的值是 undefined
。
this指向总结: 在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象
。
ES6中的箭头函数可以避免 ES5 中使用 this 的坑。箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。箭头函数需要记着这句话:“箭头函数中没有 this 绑定
,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this
,否则,this 为 undefined
”。
Case1:
var name = “windowsName”;
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout( function () {
this.func1()
},100);
}
};
a.func2() // this.func1 is not a function
在不使用箭头函数的情况下,是会报错的,因为最后调用 setTimeout 的对象是 window
,但是在 window 中并没有func1 函数。
Case2:
var name = "windowsName";
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout( () => {
this.func1()
},100);
}
};
a.func2() // Cherry
“箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的this
new关键字
var a = new myFunction('wuhuiluo','123')
new的过程(伪代码表示):
new MyFunction() {
var obj = {}
obj.__proto__ === obj.prototype
var result = myFunction.call(obj,'wuhuiluo','123')
return typeof result === 'object' ? result : obj
}
- 创建一个空对象obj
- 将新创建的空对象的隐式原型指向其构造函数的显示原型
- 使用call改变this指向
- 如果无返回值或者返回一个非对象值,则将obj返回作为新对象,如果返回值是一个新对象的话直接返回该对象
在new的过程中,我们使用call改变了this的指向。
call
Function.prototype.call(thisArg,arg1,arg2...)*
参数
thisArg:
必选希望this所指向的对象,如果设置为null或者undefined就指向全局对象window
arg1,arg2...:
可选,直顶的参数列表项
返回值:
使用调用者提供的this
值和参数调用该函数的返回值。若该方法没有返回值,则返回 undefined
。
apply
Function。prototype.apply(thisArg,[argsArray])
与call不同的是apply的第二个参数只能是数组,里面包含需要传递的全部参数
bind
Function.prototype.bind(thisArg,arg1,arg2...)
参数与call相同
原声JS实现call、bind、apply方法
实现call方法
思路:
- 根据call的规则设置上下文对象,也就是this的指向。
- 通过设置context的属性,将函数的this指向隐式绑定到context上
- 通过隐式绑定执行函数并传递参数。
- 删除临时属性,返回函数执行结果
Function.prototype.myCall = function (context) {
if (context === null || context === undefined) {
// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中为window)
context = window
} else {
context = Object(context) // 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
}
const args = [...arguments].slice(1) // 将类数组转换为数组ES6
const key = Symbol('特殊属性Symbol') // 用于临时储存函数
context[key] = this; // 函数的this指向隐式绑定到context上
let result = context[specialPrototype](...args); // 通过隐式绑定执行函数并传递参数
delete context[key]; // 删除上下文对象的属性
return result; // 返回函数执行结果
};
实现apply方法
思路:
- 传递给函数的参数处理不太一样,其他部分与call一样
apply
接受的第二个参数为类数组对象
Function.prototype.myApply = function (context) {
if (context === null || context === undefined) {
context = window // 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中为window)
} else {
context = Object(context) // 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
}
// JavaScript权威指南判断是否为类数组对象
function isArrayLike(o) {
if (o && // o不是null、undefined等
typeof o === 'object' && // o是对象
isFinite(o.length) && // o.length是有限数值
o.length >= 0 && // o.length为非负值
o.length === Math.floor(o.length) && // o.length是整数
o.length < 4294967296) // o.length < 2^32
return true
else
return false
}
const key = Symbol('特殊属性Symbol') // 用于临时储存函数
context[key] = this; // 隐式绑定this指向到context上
let args = arguments[1]; // 获取参数数组
let result
// 处理传进来的第二个参数
if (args) {
// 是否传递第二个参数
if (!Array.isArray(args) && !isArrayLike(args)) {
throw new TypeError('myApply 第二个参数不为数组并且不为类数组对象抛出错误');
} else {
args = Array.from(args) // 转为数组
result = context[key](...args); // 执行函数并展开数组,传递函数参数
}
} else {
result = context[key](); // 执行函数
}
delete context[key]; // 删除上下文对象的属性
return result; // 返回函数执行结果
};
实现apply方法
思路:
- 拷贝源函数
- 返回拷贝的函数
- 调用拷贝的函数
Function.prototype.myBind = function (objThis, ...params) {
const thisFn = this; // 存储源函数以及上方的params(函数参数)
// 对返回的函数 secondParams 二次传参
let fToBind = function (...secondParams) {
const isNew = this instanceof fToBind // this是否是fToBind的实例 也就是返回的fToBind是否通过new调用
const context = isNew ? this : Object(objThis) // new调用就绑定到this上,否则就绑定到传入的objThis上
return thisFn.call(context, ...params, ...secondParams); // 用call调用源函数绑定this的指向并传递参数,返回执行结果
};
if (thisFn.prototype) {
// 复制源函数的prototype给fToBind 一些情况下函数没有prototype,比如箭头函数
fToBind.prototype = Object.create(thisFn.prototype);
}
return fToBind; // 返回拷贝的函数
};
call、apply、bind方法的区别与总结
- call和apply唯一的区别就是参数传递方式的不同,call传递是参数列表,apply传递的是数组
- call与apply都是更改this指向后直接调用,而bind是返回相应的函数,之后才会调用
- 如果期望生成一个新的函数,并且长期绑定某些方法,就可以使用bind
- fn.apply不会立即调用,而是返回一个绑定后的新函数
应用场景
- 需要立即调用使用call/apply
- 需要传递的参数不多,则可以使用fn.call(thisObj,args1,args2…)
- 需要传递的参数很多,则可以使用数组将参数整理好后调用fn.apply(thisObj,[args1,args2…])
- 不需要立即执行,而是想生成一个新的函数长期绑定某个函数给某个对象使用,可以使用const newFn = fn.bind(thisObj) newFn(arg1,arg2…)