9.c++面向对象编程-访问控制和继承

1. 继承访问控制

1. 不能直接拿父亲的私房钱:派生类不能访问基类的私有成员

#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

class Father {
private:
	int money;
public:
	int getMoney(void){
		return money;
	}
	void setMoney(int m){
		this->money = m;
	}
	void it_skill(void){
		cout<<"father`s it skill"<<endl;
	}
};
class Son : public Father{   
private:
	int toy;
public:
	void playGame(void){
		cout<<"son play game"<<endl;
	} 
};

int main()
{
	Son s;
	s.setMoney(10);
	cout<<"s get money = "<<s.getMoney()<<endl;
	
	s.it_skill();
	s.playGame();
	system("pause");
	return 0;
}

2. 可以问父亲要钱:通过protected/public的成员函数

class Son : public Father{   
private:
	int toy;
public:
	void playGame(void){
		int m;
		cout<<"son play game"<<endl;
		m = getMoney();
		m--;
		setMoney(10);
	} 
};

3. 儿子总是比外人亲:派生类可以访问父类的protected成员,其他代码不可以

#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

class Father {
private:
	int money;
protected:
	int roomkey;
public:
	int getMoney(void){
		return money;
	}
	void setMoney(int m){
		this->money = m;
	}
	void it_skill(void){
		cout<<"father`s it skill"<<endl;
	}
};
class Son : public Father{   
private:
	int toy;
public:
	void playGame(void){
		int m;
		cout<<"son play game"<<endl;
		m = getMoney();
		m--;
		setMoney(10);
		roomkey = 1;
	} 
};

int main()
{
	Son s;
	s.setMoney(10);
	cout<<"s get money = "<<s.getMoney()<<endl;
	
	s.it_skill();
	s.playGame();
	system("pause");
	return 0;
}

roomkey是父类中protected成员,可以在子类中调用,其他地方不行

2. 调整访问控制

儿子继承来的财产,他可以捐给别人,也可以私藏(前提:Son看得见这些财产):

Son可见到的成员,Son可以修改它的权限。private: using Father::getMoney;

#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

class Father {
private:
	int money;
protected:
	int roomkey;
public:
	int getMoney(void){
		return money;
	}
	void setMoney(int m){
		this->money = m;
	}
	void it_skill(void){
		cout<<"father`s it skill"<<endl;
	}
};
class Son : public Father{   
private:
	int toy;
public:
	using Father::roomkey;
	void playGame(void){
		int m;
		cout<<"son play game"<<endl;
		m = getMoney();
		m--;
		setMoney(10);
		roomkey = 1;
	} 
};

int main()
{
	Son s;
	s.setMoney(10);
	cout<<"s get money = "<<s.getMoney()<<endl;
	
	s.it_skill();
	s.playGame();
	s.roomkey = 1;
	system("pause");
	return 0;
}

3. 继承访问控制

1.无论哪种继承方式,在派生类内部使用父类时并无差别

2. 不同的继承方式,会影响这两方面:外部代码对派生类的使用、派生类的子类

 

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