数据结构(二)模拟停车场程序的实现

1.实验目的:掌握线性表的基本操作,深入理解栈、队列的存储结构并掌握进栈、出栈和入队、出队的实现。

2.解题思路:
问题:设有一个可停放N辆汽车的狭长停车场,只有一个大门供车辆出入,车辆按到达先后顺序从最里面向大门口停放。如果已放满N辆车,再来的车辆只能在大门外的便道上等候,一旦有车辆从停车场离开排在便道上的车辆可依次进入停车场。停车场中某车辆离开时,在它之后进入停车场的车辆必须为它让路退出停车场,等待该车辆离开后,其后车辆依原次序进入停车场。每辆汽车在离开时,都要依据停留时间缴费;停在便道上的车辆不收费,在便道上某车辆进入停车场或离去后,其余车辆依然保持原来的次序。
思路:汽车的模拟输入信息格式可定义为:
(到达/离去的标志,汽车牌照号码,到达/离开的时刻)
例如(‘A’,1,5)表示:1号牌照汽车在5时刻到达;而(‘D’,5,20)表示:5号牌照汽车在时刻20离去。整个程序在输入(‘E’,0,0)时结束。

3.程序实现:

/*停车场管理*/
#include "stdio.h"
#include<stdlib.h> 
#define N 3
#define M 5
#define Null 0
#define True 1
#define False 0
/*定义车辆的数据类型*/
typedef struct
{
   
	int num;  /*车辆车牌号*/
	int arrtime; /*车辆到达时间*/
}elemtype;
/*定义顺序栈(停车场)数据类型*/
typedef struct //
{
   
	elemtype stack[N];/*定义存放元素的数组*/
	int top;/*定义栈顶指针*/
}sqstktp;

/*定义链队列元素(停在停车场外便道上的车辆)数据类型*/
typedef struct node
{
   
	int num;/*车牌号*/
	struct node *next;/*后边相邻车辆所在位置*/
}queueptr;
/*链队列的队头指针和队尾指针的数据类型*/
typedef struct
{
   
	queueptr *front,*rear;/*链队列的队头指针和队尾指针*/
}linkedquetp;

/*初始化顺序栈(停车场)*/
void inistack(sqstktp *s)
{
   
	s->top=-1;/*栈顶指针置为-1*/
}

/*元素入栈(汽车驶入停车场)*/
int push(sqstktp *s,elemtype x)
{
   
	if(s->top==N-1)/*如果栈满(停车场无车位)*/
		return (False);/*返回0*/
	else
	{
   
		s->stack[++s->top]=x;
/*首先栈顶指针+1,然后元素入栈(车辆驶入停车场)*/
		return(True);/*返回1*/
	}
}
/*元素出栈(汽车驶出停车场)*/
elemtype pop(sqstktp *s)
{
   
	elemtype x;/*出栈元素(要驶出停车场的车辆)*/
	if(s->top<0)/*如果是空栈(停车场无车)*/
	{
   
		x.num=Null;/*车牌号置为0*/
		x.arrtime=Null
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### 回答1: 停车场是一个常见的场景,我们可以利用C语言来模拟实现停车场数据结构。 我们可以用一个数组来模拟停车场,数组的每一个元素表示停车位的状态,比如0代表空位,1代表有车。另外,我们还可以定义一个变量来表示停车场的容量,以便控制停车位的数量。 我们可以实现以下几个函数来操作这个停车场。 1. 初始化停车场:通过将数组的所有元素都置为0来表示停车场是空的。 2. 停车:当有车辆进入停车场,我们从数组中找到第一个空位将其置为1,并返回停车位的编号作为车辆的停车凭证。 3. 离开:当车辆离开停车场,我们根据停车凭证找到对应的停车位,并将其置为0,表示该位置为空。 4. 查询空位:我们根据数组的元素来统计停车场中空位的数量,并返回。 5. 查询状态:该函数用于查询停车场中的停车位状态,即哪些位置有车,哪些位置为空。 以上是实现停车场的基本操作。当然,我们还可以进一步扩展这个模拟停车场程序,比如可以添加按照车辆类型分区、支持多车辆同停车等功能。 这样一套停车场数据结构实现,可以让我们更好地理解和应用数据结构的概念,并能够在实际编程中灵活运用,提高代码的实用性和性能。 ### 回答2: 停车场是一个常见的实际问题,可以使用数据结构模拟其运作。在C语言中,我们可以使用队列来表示停车场的等候区,使用栈来表示停车场内的车辆。 首先,我们可以定义一个结构体来表示停车场内的车辆,其中包含车牌号等相关信息。然后,我们创建一个固定大小的数组作为停车场存储位置。使用栈的特性,当车辆进入停车场,我们将其信息存储在数组的最后一个位置,当车辆离开停车场,我们从数组的最后一个位置将其信息弹出。 而对于等候区,我们可以使用队列来实现。当停车场满了,新进入的车辆将排队等待。当停车场有空位,我们将队列头部的车辆信息从等候区取出,放入停车场内。同样,当停车场内有车辆离开,我们从队列头部取出下一个等待的车辆放入停车场。 这样,我们就可以模拟停车场的基本运作。通过使用队列和栈这两种基本的数据结构,我们可以优雅地实现停车场的调度算法。 通过编写C语言的代码,我们可以使用数组和指针来表示栈和队列,实现停车场和等候区的操作。我们可以定义相应的函数来实现车辆的进入离开,以及队列和栈的插入和删除操作。 总之,通过数据结构的应用,我们可以使用C语言模拟停车场实现车辆的进入离开和调度。这样可以帮助我们更好地理解和解决实际问题,提升编程的能力和思维水平。

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