【Day2】js高级:箭头函数(涉及如何简写、this指向相关知识点)


一、前言

本篇文章是关于js高级知识点梳理的第二篇,会谈到有关于箭头函数的知识点。箭头函数如何简写,以及箭头函数中的this指向,都是在应用中非常值得我们注意的问题。


二、箭头函数

箭头函数的存在能够使得回调函数更简单。

什么是回调函数?回调函数就是一个被作为参数传递的函数,如forEach()setTimeout()

1.1、基本语法

ES6 允许使用 “箭头”(=>)简化函数的定义。

箭头函数本质也是函数,它出现的目的是为了让我们在使用回调函数的时候更简单

固定语法:

(参数) => { 函数体 }

例如:

// 1. 函数表达式  匿名函数赋值给变量
        let fn1 = function(){}
        let fn1 = ()=>{} 箭头函数赋值给一个变量
        
        setTimeout(() => {
            console.log(111);
        }, 2000)

        // 2. 正经(普通)的函数 也不用箭头函数
        // let fn1 = () => { }
        // function fn1(){

        // }

        var arr = [10, 20, 30];
        arr.forEach((item) => {
            console.log(item);
        })

注意点:

1、函数体只有一句话,可以省略{}不写;
2、函数体只有一句话,并且要返回一个结果, 可以省略return不写;
3、函数参数只有一个,可以省略()不写;
4、多个参数,多行代码不能简写;
5、不能使用arguments参数,可以使用 rest 参。
6、返回一个对象,不能简写。

代码示例:

// 1. 创建一个无参无反函数
        let fn1 = () => console.log("fn1");

        fn1();

        // 2.  创建一个无参有反函数

        let fn2 = () => "fn2";

        console.log(fn2());


        // 3. 创建一个有参无反函数

        let fn3 = a => console.log(a);

        fn3("fn3");

        // 4. 创建一个多参数,多行代码的 函数
        let fn4 = (a, b) => {
            let sum = a + b;
            return sum;
        }

        console.log(fn4(1, 3));

        // 5. 箭头函数中使用 arguments
        let fn5 = (...rest) => {
            // console.log(arguments);
            console.log(rest);
        }

        fn5(10, 20, 30);


        // 6. 返回一个对象-----不能简写
        // 预期的返回数据类型 {x:参数a,y:参数b}
        // 函数有{} 对象也有{}  ----- 会将对象的{}看做是函数的{}
        let fn6 = (a, b) => {
            return { x: a, y: b };
        };
        console.log(fn6(1, 2));

1.2、箭头函数中的this

this指向总结:

1、 全局使用(函数全局调用)指向window;
2、 对象调用指向该对象(事件中的事件源);
3、 箭头函数没有自己的作用域,即箭头函数this指向其外层作用域。

// 目的: 总结 碰到的 this 指向

        // 1. 全局使用 ----- 默认状态 this指向window
        // console.log(this);// 不会这么用

        /* function fn() {
            console.log(this);
        }

        fn(); */

        // 2. window.setTimeout 定时器中使用 this指向window

        /* setTimeout(function () {
            console.log(this);
        }, 1000) */

        // 3. 对象方法的使用--------this指向该对象
        let obj = {
            // 对象的属性
            name: "欧阳三",
            age: 20,
            _this: this,
            // 对象的方法
            /* eat: function () {
                console.log("爱吃臭豆腐盖浇饭");
                console.log(this);
            },
            sleep() {
                console.log("上课不睡觉");
                console.log(this);
            }, */
            // 4. 箭头函数中使用this--------- 指向外层作用域
            eat: () => {
                console.log("爱吃臭豆腐盖浇饭");
                console.log(this);
            }
        }


        obj.eat();
        // obj.sleep();

        console.log(obj._this);

在dom操作中使用箭头函数:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: #cfc;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <h3>案例-箭头函数中使用this</h3>
    <div id="box">

    </div>
    <script>
        // 需求: 点击盒子,1s之后,改变自己的宽度

        var _box = document.getElementById("box");

        /* // ES5解决方案 存储this
        _box.onclick = function () {
            // console.log(this);
            var _this = this;// 
            window.setTimeout(function () {
                // this.style.width = "300px";
                // //定时器中的this指向window
                // console.log(this.style);
                // console.log(this);

                _this.style.width = "300px";
            }, 1000)
        } */

		//ES6解决方案
        _box.onclick = function () {
            window.setTimeout(() => {
                console.log(this);
                // 使用了箭头函数, this  ***指向了外层作用域***-----点击事件----this指向事件源
                this.style.width = "300px";
            }, 1000)
        }
    </script>
</body>

</html>

三、总结

这就是本篇文章对箭头函数的简单讲解和分析了。今天其实还需要整理一下Promise对象的相关知识点,但以前已经整理过了,故在这篇文章不再赘述。详情可见Promise对象详解(涉及回调地狱的解决、async&await的使用)

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