c语言符号深度理解和再认识

一、注释符号

初步了解一下;/* */这个是c语言风格,//是c++风格。

(一)、注释的本质

首先run代码引入主题:

int main()
{
	int /*   */ i;//ok
	char* s = "abcdefgh     //hijklmn";//ok
	//Is it a\
	valid comment? //ok

	int /* */t j;//err
	return 0;
}

我们发现int /* */t j;是错误的。用Linux看预处理:

那么就是编译出错了。
结论:注释被替换,本质是替换成空格

有了这个总结,下面我们再来看一个例子:

这样就足以看出我们的注释是替换成了空格。

(二)、c语言注释风格嵌套问题

#include <stdio.h>
int main()
{
	/*
	printf("hello world!");
	printf("hello world!");*/ //不报错
	printf("hello world!");
	printf("hello world!");
	*/   //报错
}

说明/* 总是与离它最近的 */ 匹配。

(三)、/和*的连用问题

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 10;
	int y = 0;
	int z = 5;
	int* p = &z;
	y = x/*p;  //err 具有二义性
	return 0;
}

这里的x/*p,本以为是对x和 *p除法运算,实际上编译器把/ *当作了注释。最好对 *p加上(),这样就可以解决问题了。

(四)、注释的基本要求

  1. 注释应该准确、易懂,防止有二义性。
  2. 注释是对代码的“提示”,并不是文档。
  3. 对于全局数据(全局变量、常量定义)都必须加上注释。
  4. 注释的位置应与被描述代码相邻,必须在上方。
  5. 注释的缩进要与代码的缩进一致。
  6. 代码注释段时应注重why而不是how.
  7. 数值的单位一定要注释。
  8. 对于函数的入口/出口数据、条件语句、分支语句给注释。
  9. 在复杂的函数中,在分支、循环语句结束之后需要给注释。
    例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
    while(1)
    {
        if(){
            
        }
        else if{
            
        }
        else{
            
        }//end of else(对其进行注释)
        //........
        //非常多的判断代码
    }//end of while(对其进行注释)
    return 0;
}
  1. 对变量的范围进行注释,尤其是数。

具体就是这么多的推荐,主要是了解,后期可以做项目了,自然就会了。


二、条件编译

通过两个图可以直观了解条件编译是什么?


两个图进行对比,很容易知道条件编译的用途。
其实,在我们手机中,我们手机对应的设置中有个语言选项,有很多语言选项,在设置的时候,其原理就是条件编译实现的,代码并没有变化,而是类似于条件编译这种思维完成的。


二、斜杠符号(续航符)

(一)、介绍

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;
    if(1 == a &&\
    2 == b &&\
    3 == c)
    {
        printf("hello human");
    }
    return 0;
}

那么我们可不可以在\之前带空格?
这个是可以的。
可不可以在\之后带空格?
这个是不行的,在续航符之后最好任何符号都不要带上。

(二)、续航符和换行符是有区别的

续航符号顾名思义就是对这一行后面补充,而换行符则是换行

(三)、转义

转义有两种转法:

  1. 字面转特殊
  2. 特殊转字面
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("\"");// "转义就是特殊转字面
	printf("hello \n human");// \n就是字面转特殊
	return 0;
}

(四)、有趣的换行:\n和回车:\r

首先理解回车和换行两个概念:
回车和换行并不是一回事,回车就是光标回到当前行的开始,换行就是光标换到下一行
了解了这,我们就知道我们按下键盘enter键的时候其实是回车换行或者说换行回车。

1.旋转符号例子

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	const char *c = "|/-\\";
	while (1)
	{
		i %= 4; 
		printf("[%c]\r", c[i]);//\r是回车
		i++;
		Sleep(200);
	}
	return 0;
}

2.倒计时例子

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 10;
	for (; i >= 0; i--)
	{
		printf("[%2d]\r", i);
		Sleep(500);
	}
	return 0;
}

三、单引号和双引号

(一)、介绍

单引号是字符,双引号是字符串

"abcd";//ok
"a";//ok
"";//ok
'abcd';//ok
'a';//ok
'';//err 报错原因是单引号中必须要有至少一个字符

上面我们对’abcd’这个语法看上去肯定很陌生,不应该单引号中只能有一个字符吗,为什么有四个字符并没有报错呢,还有一个有意思的,看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char c = 'a';//ok
    char a = 'ab';//ok
    char v = 'abc';//ok
    char x = 'abcd';//ok
    char y = 'abcde';//err
    return 0;
}

超出了四个字符就会报错,提示常量中字符太多。

下面我们用sizeof关键字来理解单引号和双引号。

第一个sizeof中是1这个整型;第二个是字符串(含有\0);第三个按常理来说应该是字符1,打印出四个空间的大小,不可思议;第四个是字符打印出一个空间,没问题。
原因在于,c99的标准规定,'a’叫做整型字符常量,别看成是int类型
这样们再来看第三个就很简单了,来看第四个,sizeof©为什么是1个空间,原因就是本来是int类型的,但是c是char类型,当int类型转化为char类型时,存储会发生截断。所以是1个空间的大小。

(二)、补充

#include <stdio.h>
int main()
{
    char c = 'abcd';
    printf("%d\n",c);
    return 0;
}

输出结果是d,这里’a’是int类型,为什么输出d?就和大小端有关系,暂且不做研究。


四、为什么计算机需要ASCII

(一)、初步认识

计算机中只认识二进制,为了解决人的问题,人不擅长二进制,只认识语言文字,所以在数据传在显示器上也不可能是二进制,对应的是我们认识的文字,所以每个二进制对应的就有大众认识的文字,这就是映射关系,ASCII码表对应的就是映射关系。(映射是由显卡完成的)

(二)、ASCII表


注意:A-a=32,空格十进制数对应的是32


五、逻辑运算符

前提非零为真,零为假

(一)、 逻辑与符号 (&&)

&逻辑与就是两个或者多个表达式必须同时为真的时候,结果才为真
用一个实例说明:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	if ((++i > 0) && (++j > 0))
	{
		printf("yes!\n");
	}
	printf("%d,%d", i, j);
	return 0;
}//输出结果是yes! 1,1

(二)、逻辑或符号 (||)

逻辑或就是两个或多个表达式,必须至少一个为真,结果才为真

int main()
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	if ((++i > 0) || (++j > 0))
	{
		printf("yes!\n");
	}
	printf("%d,%d", i, j);
	return 0;
}//输出结果是yes! 1,0

这段代码,我们发现表达式中只执行了前面的(++i>0)并没有执行后面是(++j>0),这种情况我们叫短路。

(三)、短路问题

#include <stdio.h>
int show()
{
	printf("yes!\n");
	return 1;
}
int main()
{
	int flag = 0;
	scanf("%d", &flag); 
	flag || show();
}输入0后打印出yes!

短路问题依据就是表达式从左依次执行


六、位运算符号

(一)、基本了解

按位与(&),按位或(|)、按位异或(^)、按位取反(~)。都是二进制进行运算的。

int main()
{
	printf("%d\n", 2 | 3);
	printf("%d\n", 2 & 3);
	printf("%d\n", 2 ^ 3);
	printf("%d\n", ~0);
	return 0;
}//输出结果是3 2 1 -1.

说明:

2|3就是2和3的按位或,2(10)|3(11) = 3(11),二进制中两个对应的值都为0,则为0,否则为1。
2&3就是2和3的按位与,2(10)|3(11) = 2(10),二进制中两个对应的值都为1,则为1,否则为0。
2^3就是2和3的按位异或,2(10) ^3(11) = 2(01),二进制中两个对应的值不相同时,则为1,否则为0。
~0就是按位取反,0(0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000),~0(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111(补码)=1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001(原码) =-1 )

(二)、逻辑运算符和按位运算符区别

逻辑运算符对应的逻辑表达式,需要的是真假。而按位运算符是逐个比特位进行计算

(三)、按位异或(^)

  1. 任何数和0的按位异或都是这个数本身。

  2. 两个相同的数的异或是0。

  3. 按位异或支持交换律和结合律。

(四)、实例:交换两个数

  1. 第一种方法;创建临时变量
#include <stdio.h>
int main()
{
	int temp = 0;
	int a = 10;
	int b = 20;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	printf("%d,%d\n", a, b);
	return 0;
}
  1. 第二种方法:加法运算
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;
	printf("%d,%d", a, b);
	return 0;
}

注意:加饭运算中二进制有进位现象,如果两个足够大的数相加,那么返回时就会出现溢出问题

3.第三种方法:按位异或方法

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("%d,%d\n", a, b);
	return 0;
}

注意:异或运算只是对比特位进行比较判断,并不会出现二进制进位溢出问题

(五)、建议

位操作需要用宏定义好后再使用

实例

1.实现一个宏,对任意一个比特位设置为1
#include <stdio.h>
#define SetBit(x,n)  (x |= (1<<(n-1)))//1<<n表示1这个比特位向左移动n位
extern void ShowBit(int x);
//函数
void ShowBit(int x)
{
	int num = sizeof(x) * 8-1;//控制循环次数
	while (num>=0)
	{
		if (x & 1<<num)//先从最高位检验
		{
			printf("1");
		}
		else
		{
			printf("0");
		}
		num--;
	}
	printf("\n");
}
//主体
int main()
{
	int x = 0;
	//设置指定比特位为1,这里使用按位或
	//x表示那个数据设置比特位,n表示设置第几个比特位(从右往左)
	SetBit(x, 5);
	//SetBit(x,6);
	//SetBit(x,1);
	//等等....
	//显示32位比特位
	ShowBit(x);
	return 0;
}//输出结果是00000000000000000000000000010000,移动五位,第五位变为1

也可以对多个比特位设置,这里有宏定义,可以直接多次设置宏。

2.实现一个宏,对任意一个比特位设置为0
#include <stdio.h>
#define ClrBit(x,n) (x &= ~(1<<(n-1)))
extern void ShowBit(int x);

//ShowBit函数输出比特位
void ShowBit(int x)
{
	int num = sizeof(x) * 8-1;//控制循环次数
	while (num>=0)
	{
		if (x & 1<<num)//先从最高位检验
		{
			printf("1");
		}
		else
		{
			printf("0");
		}
		num--;
	}
	printf("\n");
}

//主体
int main()
{
	int x = 0xFFFFFFFF;
	//设置比特位为0
	ClrBit(x, 2);
	ClrBit(x, 3);
	ClrBit(x, 4);
	ClrBit(x, 5);
	//显示比特位
	ShowBit(x);
	return 0;
}//输出结果是11111111111111111111111111100001

(六)、整型提升问题

先run代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char c = 0;
	printf("%d\n", sizeof(c));
	printf("%d\n", sizeof(~c));
	printf("%d\n", sizeof(c<<1));
	printf("%d\n", sizeof(c>>1));
	return 0;
}//输出结果是1 4 4 4 

这里发生了整型提升,这里整形提升就不细讲了,后期我们再深入讲解整型提升。
这里我们只需要知道计算机计算是在CPU中的寄存器进行的,一般情况下,在32位下,寄存器的位数也是32位,char类型只有八个比特位,只能填补低8位,那么高24位呢?就需要进行整型提升

(七)、左移和右移

1.基本了解

左移:最高位丢弃,最低为补零
右移:1. 无符号数:最低位丢弃,最高位补零(逻辑右移) 2.有符号数:最低为丢弃,最高位补符号位(算术右移)

//左移
#include <stdio.h>
void ShowBit(int x)
{
	int num = sizeof(x) * 8 - 1;//控制循环次数
	while (num >= 0)
	{
		if (x & 1 << num)//先从最高位检验
		{
			printf("1");
		}
		else
		{
			printf("0");
		}
		num--;
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	unsigned int x = 0xFFFFFFFF;
	x <<= 1;
	ShowBit(x);
	return 0;
}//输出结果:11111111111111111111111111111110,有符号数也是此结果,左移没有符号位差别
//右移
#include <stdio.h>
void ShowBit(int x)
{
 int num = sizeof(x) * 8 - 1;//控制循环次数
 while (num >= 0)
 {
  if (x & 1 << num)//先从最高位检验
  {
   printf("1");
  }
  else
  {
   printf("0");
  }
  num--;
 }
 printf("\n");
}
int main()
{
	signed int x = 0xFFFFFFFE;
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110(原本的x)
	x >>= 1;
	ShowBit(x);
	return 0;
}//输出结果:11111111111111111111111111111111
丢弃问题

左移和右移都是在CPU中进行,参与移动的变量是在内存中的,所以需要把数据移动到CPU寄存器中,在进行移动。在大小固定的单元内,一定会有位置到“外边”的情况。(外边的理解就是超出了寄存器储存单元大小)

2.深入理解

//左移
#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int a = 1;
	printf("%u\n", a << 1);
	printf("%u\n", a << 2);
	printf("%u\n", a << 3);
	return 0;
}//输出结果:2 4 8
//右移
#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int b = 100;
	printf("%u\n", b >> 1);
	printf("%u\n", b >> 2);
	printf("%u\n", b >> 3);
	return 0;
}//输出结果:50 25 12
//算术右移
#include <stdio.h>
int main()
{
	int c = -1;
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111(补码)
	printf("%d\n", c >> 1);
	printf("%d\n", c >> 2);
	printf("%d\n", c >> 3);
	return 0;
}//输出结果:-1 -1 -1 
//算术右移
#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int d = -1;
	printf("%d\n", d >> 1);
	printf("%d\n", d >> 2);
	printf("%d\n", d >> 3);
	return 0;
}//不会报错,最高位补0

七、++和–操作符

(一)、初步了解

让代码run起来!

//前置++(先对a自增再使用)
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;
	printf("%d,%d\n", a, b);
	return 0;
}//输出结果:11 11 
#include <stdio.h>
//后置++(先使用再对a自增)
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;
	printf("%d,%d\n", a, b);
	return 0;
}//输出结果:11 10

(二)、深入理解后置++

还是用代码看现象

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 8;
	int b = a++;

	return 0;
}

来看这段代码的反汇编:

这样就能很好的理解为什么是先使用再自增了。

#include <stdio.h>
int main(0
{
    int a = 8;
    a++;//并没有使用
    return 0;
}

再来看这段代码的反汇编:


(三)、复杂表达式

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i =1;
    int j = (++i)+(++i)+(++i);
    printf("%d\n",j);
    return 0;
}

这段代码在visual studio 2022中输出结果是12,在gcc中输出结果是10。不同的编译器有不同的计算规则。

贪心算法(表达式匹配问题)

编译器依据符号自动匹配表达式。
在visual studio 2022中,我们每输完一条语句时,当我们打上分号,按下回车换行(enter)键时,编译器会自动匹配表达式。

八、取模/取余运算问题

(一)、取整问题

通过代码看现象。run起来!

1.向0取整

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = -2.9;
	int j = 2.9;
	printf("%d\n", i);//输出结果是-2
	printf("%d\n", j);//输出结果是2
	return 0;
}

看图:

c语言中默认是向0取整。
c语言中有一个trunc取整函数:

通过代码了解:

可见trunc函数是一个向0取整函数。

2.向负无穷取整

floor函数就是一个向负无穷取整的函数。
初步了解:

通过代码进一步了解:

也可以这么理解:

3.向正无穷取整

ceil函数就是一个向正无穷取整函数。
先对ceil函数进行初步认识:

通过代码来看:

可以这么理解ceil函数:

4.四舍五入

round函数就是一个四舍五入函数。
初步了解:

通过代码来理解:

5.综合




源代码:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
	const char* format = "%.1f \t%.1f \t%.1f \t%.1f \t%.1f\n";
	printf("value\tround\tfloor\tceil\ttrunc\n");
	printf("-----\t-----\t-----\t----\t-----\n");
	printf(format, 2.3, round(2.3), floor(2.3), ceil(2.3), trunc(2.3));
	printf(format, 3.8, round(3.8), floor(3.8), ceil(3.8), trunc(3.8));
	printf(format, 5.5, round(5.5), floor(5.5), ceil(5.5), trunc(5.5));
	printf(format, -2.3, round(-2.3), floor(-2.3), ceil(-2.3), trunc(-2.3));
	printf(format, -3.8, round(-3.8), floor(-3.8), ceil(-3.8), trunc(-3.8));
	printf(format, -5.5, round(-5.5), floor(-5.5), ceil(-5.5), trunc(-5.5));
	return 0;
}

(二)、取模问题

1.取模概念

如果a和d两个自然数,d非零,可以证明存在两个唯一的整数q和r,满足a=q*d+r且0<=r< d,其中,q被称为商,r被称为余数。

2.负数取模

#include <stdio.h>
//visual stuio2022中
int main()
{
	int a = -10;
	int d = 3;
	printf("%d\n", a / d);//输出-3
	printf("%d\n", a % d);//输出-1
	return 0;
}//满足-10=(-3)*3+(-1)

用python环境下,-10%3=-4,-10/3=2,。不同的编译器有不同的计算规则。

3.取余和取模一样吗?

取余:尽可能让商,进行向0取整。
取模:尽可能让商,向负无穷大取整。

4.计算数据同符号


利用上述a=q*d+r很好理解。不需要讲解了。

5.计算数据不同符号


这也一样,利用上述a=q*d+r很好理解。
结论:如果参与取余的数据同符号,取模等价于取余;如果参与取余的两个数据符号不同,在c语言中(或者其他采用向0取整)余数符号和被除数相同

九、运算符优先级问题




这个图表就没什么好讲的了,一目了然!

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